分享 --- 来,来,来,做一做渲染练习。【提供模型下载】

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a253201466 发表于 2015-6-15 10:12:04
11
学习中 试试看
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
souldark 发表于 2015-6-15 18:30:46
12
跟着版主来学习,不知道版主用什么软件渲染的,我只会keyshot
ptnaminami 发表于 2015-6-16 15:31:16
13
太帅气了,赞一个!!
rotferrari 发表于 2015-6-22 23:57:52
14
模型一早就下了,一直懒着没弄,今儿有空试着渲渲看。

zia30 发表于 2015-7-3 11:29:46
15
抽空把模型下载下来练习一下
古滇艾米 发表于 2015-7-5 21:04:04
16
谢谢分享  学习一下  
baidu 发表于 2015-7-7 14:55:02
17
来看看啊看阿奎那
dileilove 发表于 2015-7-8 16:13:51
18
练习练习
抢眼镜 发表于 2015-7-13 17:41:05
19
相当棒啊 ,学习了、
 楼主| a1781314 发表于 2015-8-20 18:58:51
20
roxin 发表于 2015-8-20 13:20
交作业
Keyshot里用实体物件打光总是有问题,车漆材质受光面会渲染出不均匀的颗粒,只好老 ...

这个和采样值有关系。。 车漆材质的advance选项下有一个sample选项。 把这个值拉高到32试试。
最明显的可以用金属材质测试下。给一个金属材质,然后加上一点粗糙度,在sample值从默认的数拉高到25以上,你可以明显看到金属粗糙度的细腻程度在提高。
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