鼠标建模求助

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774616 虫豸 发表于 2015-4-29 10:38:58 楼主
罗技新出的MX Master鼠标,好酷炫。
请教各位大神,图中多边形的地方有什么建模思路呢。
我的想法是首先建出曲面,然后参考曲面的位置在空间上一段一段的画直线,再将直线们所构成的平面建出来。不知道还有没有其他的思路呢。五一假期想尝试建模练习一下。所以假期前想整理出思路,希望大家一起来讨论。

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justin2jiang 发表于 2015-4-30 17:55:24
2
你首先得有三视图
Jessesn 发表于 2015-5-3 20:19:10
3
本帖最后由 Jessesn 于 2015-5-3 20:26 编辑
justin2jiang 发表于 2015-4-30 17:55
你首先得有三视图







Jessesn 发表于 2015-5-3 21:41:12
4
本帖最后由 Jessesn 于 2015-5-3 22:23 编辑

顺便把”6视图“抓入 Rhino 供大家使用

Mx Master.7z (793.87 KB, 下载次数: 550)

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 楼主| 虫豸 发表于 2015-5-8 22:16:16
5
更准确地视图。(挖坑待填)





470942035 发表于 2015-5-9 09:59:51
6
不错,不错
Jessesn 发表于 2015-5-11 21:41:28
7
交个半成品的作业,找时间继续完善








蓝思绪 发表于 2015-5-15 13:03:36
8
Jessesn 发表于 2015-5-11 21:41
交个半成品的作业,找时间继续完善

J大模型尾部的三角面是咋弄的呢,能参看下模型么
Jessesn 发表于 2015-5-15 18:04:52
9
蓝思绪 发表于 2015-5-15 13:03
J大模型尾部的三角面是咋弄的呢,能参看下模型么

没有三角面,是4边然后修剪的


 楼主| 虫豸 发表于 2015-5-25 23:35:47
10
阶段性成果,曲面质量不好,思路也远赶不上J大的顺畅清晰,自愧不如,还需努力!!!
看J大轻松松漂亮的解决问题很受打击啊~~





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