其他 --- LCD光源渲染

[复制链接]
跳转到指定楼层
621513 mylsb 发表于 2015-3-13 19:20:52 楼主
求教下,见图片,想做成那效果,LCD有背光源,侧面亮光源,用Keyshot怎么做,谢谢。

11.jpg (81.56 KB, 下载次数: 59)

11.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
a1781314 发表于 2015-3-13 21:10:10
2
直接用发光材质然后在Texture通道贴一个纹理就好了
 楼主| mylsb 发表于 2015-3-13 21:20:28
3
a1781314 发表于 2015-3-13 21:10
直接用发光材质然后在Texture通道贴一个纹理就好了

整个背光是用发光材质,那左边的两点光怎么搞上去。我试增加那两个光源,但不显示出来。求解
a1781314 发表于 2015-3-13 21:48:12
4
mylsb 发表于 2015-3-13 21:20
整个背光是用发光材质,那左边的两点光怎么搞上去。我试增加那两个光源,但不显示出来。求解

你试试模拟真实效果,在发光材质表面做一层薄薄的玻璃,把灯光材质放到玻璃的后面,确实没必要去纠结这些细节上的东西,实在不行,Photoshop里面搞出来也行。
 楼主| mylsb 发表于 2015-3-13 22:02:42
5

KS做金属光面白铬效果

这个光面白铬效果调了N久都不行,请求大侠帮忙下载共享的3D图渲染下给我学习学习,效果参考附图片。麻烦了,谢
谢。下载网址:   http://pan.baidu.com/s/1o6LZSHO

白铬.jpg (56.99 KB, 下载次数: 34)

参考效果

参考效果
 楼主| mylsb 发表于 2015-3-13 22:11:20
6
a1781314 发表于 2015-3-13 21:48
你试试模拟真实效果,在发光材质表面做一层薄薄的玻璃,把灯光材质放到玻璃的后面,确实没必要去纠结这些 ...

嗯。谢谢指点。
Jessesn 发表于 2015-3-13 22:12:05
7
全反射材质需要环境来表现,请参考下面的讨论帖
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2080-1-3.html
a1781314 发表于 2015-3-13 22:19:25
8
请合理利用论坛资源,将问题放置在一个帖子中就好。
 楼主| mylsb 发表于 2015-3-13 22:35:40
9
Jessesn 发表于 2015-3-13 22:12
全反射材质需要环境来表现,请参考下面的讨论帖
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2080-1-3.html

谢谢,但我只会用Keyshot软件,看了你的这个反光板贴子,http://bbs.rhino3d.asia/thread-1967-1-1.html。很实用,能否提供个keyshot软件能打开的反光板环境文件?
Jessesn 发表于 2015-3-13 22:45:15
10
mylsb 发表于 2015-3-13 22:35
谢谢,但我只会用Keyshot软件,看了你的这个反光板贴子,http://bbs.rhino3d.asia/thread-1967-1-1.html。 ...

这个和软件没有太多关系,你可以在 Keyshot 中做相同的设置。
例如你可以在 Rhino 做好两块曲面为反光板,然后在 KS 中赋予发光材质即可。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则