讨论 --- 普利策奖新得主板茂的一个设计,求思路,特别是曲面的均匀拉伸的部分

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605212 more_lesi 发表于 2014-3-26 17:30:41 楼主
坐等回复啊

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流云域 发表于 2015-2-17 17:39:36
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关于此模型,最近经1帖子启发,想到1做法,如图,先用TS做出形体,转成RHINO模型,再用GH将六边形网格映射到形体上,生成方条,ok,未知可有更佳方法?@simonchen  @Jessesn

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流云域 发表于 2014-9-27 22:57:04
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本人也正纠结这个,坐等高人指点
流云域 发表于 2014-10-5 21:45:17
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普利策奖新得主坂茂设计的蓬皮杜艺术中心新馆,求思路

以上为普利策奖新得主坂茂设计的蓬皮杜艺术中心新馆,求思路,特别是曲面下木条六边的上下交叠,坐等高人指点,如何用Grasshoper建此模型?

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板茂  蓬皮杜中心新馆-梅斯馆1.jpg

板茂 蓬皮杜中心新馆-梅斯馆2.jpg (164.63 KB, 下载次数: 12)

板茂  蓬皮杜中心新馆-梅斯馆2.jpg

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板茂  蓬皮杜中心新馆-梅斯馆3.jpg

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板茂  蓬皮杜中心新馆-梅斯馆5.jpg
流云域 发表于 2014-10-5 22:02:52
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阿斯彭美术博物馆BY坂茂,求表皮做法思路,谢谢

以上为阿斯彭美术博物馆BY坂茂,求做法思路,特别是表皮,就是表面的扁木穿插,谢谢

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taobu 发表于 2014-12-25 15:02:37
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Kangroo~
流云域 发表于 2015-2-18 13:10:19
7
看本论坛  http://bbs.rhino3d.asia/thread-24805-1-1.html  的三楼解法是否可行?期待更好的方法
流云域 发表于 2015-2-22 12:24:59
8
另,见到吧里一个介绍西班牙都市天伞做法的帖子,于是跟做了遍,原贴的网址http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=25085

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toplay 发表于 2015-3-11 13:13:25
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是不是这样子?
Jessesn 发表于 2015-3-11 13:40:24
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流云域 发表于 2015-2-18 13:10
看本论坛  http://bbs.rhino3d.asia/thread-24805-1-1.html  的三楼解法是否可行?期待更好的方法

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