本帖最后由 深蓝 于 2014-9-25 21:03 编辑
你好,这个不均匀不是说你用ET就直接能够解决的,在你的这个案例中,借助ET最主要是要得到一张UV跨度均匀的曲面。
因此,用什么工具不重要,重点在于这张曲面上。
例如,我这里有两条曲线,透过放样工具就可以得到一张曲面;
但是这张曲面的U方向有明显的宽窄不一,那么如果基于这样的曲面的UV排布Panel,得到的结果一定也不理想,这里不放图解释了;
因此,你需要想点办法重新布线,得到一张UV“长度”相对均匀的非剪切曲面;
然后,你可以借助Rhino的流动工具或者借助Panelingtools,来做后期的嵌板排布,在这里我使用PT工具,快速出个效果让你看;
最后的效果当然是需要把边角多余的嵌板做裁剪。
说明下,这里的嵌板只是视觉的均匀,如果你真的需要使用ET,那么只要依据那张UV“长度”相对均匀的曲面上继续优化即可,希望能够帮到你,好运!
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