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[原创] 更新了RhinoResurf 2.0 beta ,增加了编辑网格的功能,同时网格生成的曲面也会变化

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206693 wglee 发表于 2014-8-22 23:25:58 楼主

这个新的网格编辑功能将帮助用户拉出任意自由曲面,同时也可以依照点云或扫描网格模型拉出一个初步的自由曲面,这有助于提高后续逆向的精准度。

网格编辑拉出曲面的视频:


  

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
深蓝Ansen 发表于 2014-8-23 08:40:54
2
李老师辛苦了,拜谢!
simonchen 发表于 2014-8-23 08:58:53
3
感谢李老师分享新版本信息!看视频所演示的这个挤出和调整个网格的功能,感觉RhinoReSurf后面版本能加进一些正向建模的工具了,希望越来越好!
simonchen 发表于 2014-8-23 09:19:57
4
这个功能个人觉得适用一些拓扑结构比较简单的模型上。但如果遇到一个拓扑结构很复杂的模型(网格或云点),手工去处理就比较有难度了,如这例子:http://bbs.rhino3d.asia/thread-24437-1-1.html

希望RhinoResurf 2.0后续能继续加强和优化自动拓扑(生成线框这功能)算法,以减少依赖手工修正为目标,这就更好了!
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