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shadow 发表于 2014-7-7 12:57 这个指令需要原始曲面跟目标的UV相对应,还有你点的位置也有关系,还有曲面的法线方向等。如果你不注意这个 ...
shadow 发表于 2014-7-9 09:43 擦,完全看错了,你做的是曲线流动。。。 不过它们的规则都比较相似。你能理解就好。
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