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本帖最后由 iapple 于 2014-6-24 09:10 编辑
我这里有一个3Dmax建立的模型,由于加工的需要,需要把多边形转化成nurbs,重建成nurbs有点费劲,于是我想到了神奇的ts,我就把3DMAX的模型导入rhino里面,通过ts的 con to t-splines,转成了ts面,转出的ts面默认是不平滑显示,如下图:
然后通过 smooth toggle,转换成平滑模式,如下图:
看上面第一张图 当把这个ts面转换成平滑显示的时候 没有什么问题 ,模型看着也挺光顺的, 但是当把这个模型转换成nurbs的时候,却变得不光顺了,如下图:
我想知道是什么原因导致的呢?是我的参数设置不正确呢?还是什么原因。 望指教。谢谢/
附件中是已经转成ts面,在非平滑模式下显示的模型,有兴趣的朋友可以下载下来 研究下,怎么能平滑的转成nurbs。
ps : 话说64位的rhino5.0和ts就是给力啊,也有可能是电脑的配置还可以的缘故吧 ( i7 3770的cpu,显卡就是普通的游戏卡)。 如此大的多边形模型竟然可以成功转成nurbs,虽然有点小瑕疵。
给力的rhino5.0 ;给力的ts. 感谢工程师们开发出如此牛逼的软件.......
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