讨论 --- 这个树叶该如何布线?

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30987 yfmt007 发表于 2014-5-7 14:23:00 楼主
我这样布线了,尖角不尖,达不到效果。

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Jessesn 发表于 2014-5-7 15:26:04
2
楼主,建议在Rhino里面如下操作,不建议 TS,
1. Curve 划线
2. Project 投影至曲面
3. Pipe做管
4. BooleanDifference 布尔运算即可
抢眼镜 发表于 2014-5-7 17:02:20
3
本帖最后由 抢眼镜 于 2014-5-7 17:15 编辑

楼主,J大的方法会快点哦!
ts尖脚不尖,要么设置点权重,要么就加线!(有时间给你上个ts的)
 楼主| yfmt007 发表于 2014-5-7 19:02:47
4
抢眼镜 发表于 2014-5-7 17:02
楼主,J大的方法会快点哦!
ts尖脚不尖,要么设置点权重,要么就加线!(有时间给你上个ts的)

加线加得太多了。
simonchen 发表于 2014-5-7 20:49:33
5
看了一下楼主的提问,是关于叶尖造型,我结合了J大提供的细节刻画方法,做出以下效果供参考:

总体效果:


先上这块叶子我做的TS分面:

尖部是通过调点达到效果的

然后图成NURBS曲面,并根据图片用曲线在平面上画出叶脉(蓝线)


选择叶脉曲线投影到NURBS曲面上(红线)


利用这投影线,使用tsPipe 命令生成整体叶脉形状


将TS叶脉造型转成NURBS曲面


进行布尔运算,得出叶面叶脉的凹痕


完成






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2014-05-07_204009.png

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抢眼镜 发表于 2014-5-8 11:38:29
6
yfmt007 发表于 2014-5-7 19:02
加线加得太多了。

不食言!
给楼主整个ts的“变态”分面图
哈哈,默默的嚣张一把!




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 楼主| yfmt007 发表于 2014-5-8 12:15:47
7
抢眼镜 发表于 2014-5-8 11:38
不食言!
给楼主整个ts的“变态”分面图
哈哈,默默的嚣张一把!

模型能发出来吗?
我下来仔细研究下。
抢眼镜 发表于 2014-5-8 16:10:00
8
yfmt007 发表于 2014-5-8 12:15
模型能发出来吗?
我下来仔细研究下。

楼主,不好意思哦,模型删掉了,我是画着玩的,不过我上了布线图,差不多了!
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