跳转到指定楼层
33806 dxf999 发表于 2014-4-2 15:27:49 楼主
本帖最后由 dxf999 于 2014-4-5 16:00 编辑

如图,望大大们提供思路或者教程,感谢!!!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
a1781314 发表于 2014-4-2 17:31:22
2
深蓝Ansen 发表于 2014-4-3 00:31:04
3
这个造型需要将螺旋线调整为非等螺距并且倾斜的状态,然后利用双轨扫掠指令就能做出。

 楼主| dxf999 发表于 2014-4-3 10:06:44
4
本帖最后由 dxf999 于 2014-4-3 10:08 编辑

深大v武,能否做个简易教程
qiongheng 发表于 2014-4-3 10:13:03
5
a1781314 发表于 2014-4-2 17:31
看看这个试试:
http://shaper3d.com/2010/08/16/thread-ball-modeling/


老大,我12,做轨道,绿色做截面为什么会失败啊
321.3dm (168.86 KB, 下载次数: 97)
a1781314 发表于 2014-4-3 14:21:51
6
qiongheng 发表于 2014-4-3 10:13
老大,我12,做轨道,绿色做截面为什么会失败啊

因为你的红色曲线跟黑色曲线位置比较特殊,红色曲线的尾刚好是黑色曲线的头,据我个人了解,应该是跟UV有关系。如果你换成EdgeSrf来做,就不会有这样的困扰。
或者你把红曲线最后一个控制点拉开点点,不要跟黑色曲线的第一个控制点重叠,Sweep2即可成功。


fix.zip (121.85 KB, 下载次数: 96)



qiongheng 发表于 2014-4-3 15:44:19
7
a1781314 发表于 2014-4-3 14:21
因为你的红色曲线跟黑色曲线位置比较特殊,红色曲线的尾刚好是黑色曲线的头,据我个人了解,应该是跟UV有 ...

多谢老大~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则