对用Rhinoceros犀牛创建3D打印的用户的提示
Rhino是一个非常有价值的工具,不仅在创建3D网状物方面,也能够对基于几何学向多变几何学的参数进行转换。Rhino内置了大量的文件格式,并且能够转换为.stl格式。
1.输出.stl
在诊断工具确认固定物的质量之后,输出.stl文本
.stl网状物输出诊断
一些3D打印机需要的.stl文件必须为完全水密(封闭)多边网格数据。你也许想确保网格数据非常匹配吻合,因此需要花昂贵的成本进行一项处理.stl的工作。联结,焊接(180°),用UnifyMeshNormals.让一组网状物变成一个单一水密网状物体。然后用SelNakedMeshEdgePt.寻找裸露的边口。
2.水密(封闭)
.选择网格对象
.从编辑菜单选择联结
. 概念上把所有三角形打包,但是没有粘合在一起(这就像是一个有很多面的东西,但是并没有被联结为一体。)
. 选择这个新网格对象
.从工具菜单选择多边网格,选择焊接
. 在角度容差对话框中写入180°,180°的容差代表发出一个粘合所有邻近三角形边口的指令。
. 从工具菜单中选择多边网格,然后点击“一致标准”。这把所有的三角形导向同一路径,简而言之,如果两个三角形是共享一条边的,那么这时它们的中间的确就只有一条边了。
. 输入SelNakedMeshEdgePt.,检查是否结果被中断或者有缺口。如果一个网状物接点是突出的,这就是某个三角形“裸露”边口的一部分。
注意
当要把NURBS对象输出为.stl,Rhino转换NURBS对象为多边网状物体。如果Rhino不能创建一个水密的.stl文件时,对话框会问你需不需要输出不完全水密体。
你在文件性能框、单位页面中设置的容差不会影响到.stl的输出容差。如果需要控制.stl的精确度,在.stl输出的过程中会有更细节的控制对话框弹出。把最大边长设置入.stl容差的SRF值中。
3.焊接多边网格
. 选择多边形网格
. 在容差角度中,输入出现焊接点的网状物多边体标准之中最大值。在选择的网状物中,如果两个网格边缘节点邻近、匹配,并且都在容差角度内,它们会变成一个网格。如果两个节点是从属于某个联结体中的两个网格,这些网格会融为坚固的一体。
. 用控制按钮执行一项相似操作,这个按钮是SetPt指令。焊接多边网格影响网格的呈现和质感。
4.一致标准
UnifyMeshNormals是首要确保所有多边形的秩序,焊接多边形网格亦然。
. 选择单一未联结网状物。那么所有表面的标准都以这样边为准。
UnifyMeshNormals指令改变了表面的标准方向,因此他们可以面向同一方向。这个指令在整理网状物体进入3D工作室的时候非常有效。
5.检查网格是否需要被修正
.文件菜单:性能
.在呈现页面,清除呈现背面复选框。
. 呈现网格。如果一些表面需要消失,他们很容易就实现了。用UnifyMeshNormals让所有表面都匹配。
注意
如果UnifyMeshNormals对你的网状物不起作用,那么请分解它。一旦标准正确后,再次连接网状物。
一个多边形可以有两种标准:顶点标准和面标准。所有的多边形有面标准,但是许多多边形网格没有顶点标准。
比如,3D物体,所有的原始网格和多边网格输入格式后没有顶点标准(3DM和3DS除外)
一般来说,一个多边形的至高点秩序取决于面的方向。至高点的秩序应该是顺时针或者逆时针中的一种。标准方向取决于顶点使用正确以及合乎规范。
选择裸露边口点
被选择的裸露点指令显示了多边网格顶点没有完全被面环绕。联结的网状物,就像是被Mesh Box制作的那样,在联结的地方就裸露边缘点,
为了消除这些裸露点,移动它们使之匹配,然后焊接结实。先前锋利的边缘会变圆,除非你使用FlatShade。
.“.stl工具”工具条:展示和选择裸露边缘点
指令行:SelNakedMeshEdgePt
.选择多边网状物进行裸露边缘点搜索进程,选择多边网状物按下回车键。对准被选择多边网状物的边缘。
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