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本帖最后由 echommc 于 2014-3-21 14:24 编辑
simonchen 发表于 2014-3-21 12:36
楼主的转换方法是没有问题的,转换后的NURBS曲面不光滑是由于示精度设置偏低,至于你提及调高设置后会很占内 ...
我自己试了一下tsSetSurfaceLayout命令 得到的曲面效果比自动转换的要好很多,也不会出现那种精度很差的面,那种面哪怕调了网格质量也没用,渲染出来也很差。但layout后的面很好,也方便进一步编辑等。但我不是很了解此指令的具体用法和设置,我都是试出来的。
PS:从河马的两只耳朵也可看出,自动转换和设置过的面是不一样的。 |
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