已经解决 --- 细分曲面的问题

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22558 echommc 发表于 2014-3-4 10:54:26 楼主
本帖最后由 echommc 于 2014-3-4 10:59 编辑

请问细分曲面如何在局部细分(简易)的情况下保持曲面的光滑?先谢谢了

QQ图片20140304104410.jpg (221.99 KB, 下载次数: 12)

选择细分曲面(简易)

选择细分曲面(简易)

QQ图片20140304104451.jpg (156.44 KB, 下载次数: 12)

我只要在需要的局部细分就行,如图

我只要在需要的局部细分就行,如图

QQ图片20140304104522.jpg (79.69 KB, 下载次数: 9)

分出来的效果是这个样子,很不平滑

分出来的效果是这个样子,很不平滑

QQ图片20140304104601.jpg (173.74 KB, 下载次数: 7)

但如果选择细分曲面(精确)

但如果选择细分曲面(精确)

QQ图片20140304104619.jpg (128.3 KB, 下载次数: 11)

就能得到一个光滑的曲面,但是会把不需要细分的地方也细分了。为以后调整带来困难

就能得到一个光滑的曲面,但是会把不需要细分的地方也细分了。为以后调整带来困难

QQ图片20140304105504.jpg (193.29 KB, 下载次数: 13)

QQ图片20140304105504.jpg

QQ图片20140304105818.jpg (256.23 KB, 下载次数: 11)

同理 插入边也是这个问题,还请各位帮忙解答

同理 插入边也是这个问题,还请各位帮忙解答
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无聊小子 发表于 2014-3-5 09:07:06
2
这个我以前也纠结过,不过办法还是有的,你想想看~
 楼主| echommc 发表于 2014-3-5 09:52:30
3
无聊小子 发表于 2014-3-5 09:07
这个我以前也纠结过,不过办法还是有的,你想想看~

我试过把要细分的面复制出来做细分(精确),然后焊接到大的面里面。也试过T点转星点,貌似都不行。还请不吝赐教~
470942035 发表于 2014-3-5 11:16:08
4
无聊小子 发表于 2014-3-5 09:07
这个我以前也纠结过,不过办法还是有的,你想想看~

我也不知道,请赐教
无聊小子 发表于 2014-3-5 13:49:05
5
echommc 发表于 2014-3-5 09:52
我试过把要细分的面复制出来做细分(精确),然后焊接到大的面里面。也试过T点转星点,貌似都不行。还请不 ...

先把要加线的模型转一个NURBS曲面出来,然后再在TS模型里加线,加完后用TS里的吸附控制点至曲面的命令吸附到刚才转的NURBS曲面上,基本能无限接近,如果还觉得不行再微调一下~
 楼主| echommc 发表于 2014-3-5 16:32:16
6
无聊小子 发表于 2014-3-5 13:49
先把要加线的模型转一个NURBS曲面出来,然后再在TS模型里加线,加完后用TS里的吸附控制点至曲面的命令吸附 ...

这个办法真是迂回曲折啊。有点折腾,不过我能完全明白你的意思。只是不知道有没有更好的办法。谢谢你!
无聊小子 发表于 2014-3-5 20:11:06
7
本帖最后由 无聊小子 于 2014-3-5 20:12 编辑
470942035 发表于 2014-3-5 11:16
我也不知道,请赐教

大概是这样子的~




评分

参与人数 1技术 +2 坛币 +4 收起 理由
simonchen + 2 + 4 不失为一个方法

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470942035 发表于 2014-3-6 08:52:45
8
无聊小子 发表于 2014-3-5 20:11
大概是这样子的~

请问模型吸附是哪个工具
470942035 发表于 2014-3-6 08:56:24
9
无聊小子 发表于 2014-3-5 20:11
大概是这样子的~

看到了不好意思
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