本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-7 14:24 编辑
TS一直都在摸索中,曾经有承诺出个系列的教程
只因为各种各样的关系而搁置,现在开始我会抽
时间分享一些我所摸索到的TS的相关方法,也请
大家发表各自的看法和意见.
先看看下面这个造型,这样的造型以Rhino传统的
接面方法来做的话,肯定是个费力气的活,TS来说
这些就是很容易的事情,先上造型图
S的建模方式分好几种,我以前的贴有介绍过
今天要介绍的就是以细分模型的方式来做,即从
一个四方体为基础模型.
Go on
接下来的动作,估计大家都猜到了
使用R4的新功能 Twist 变形工具
当然最后一步你可以采用直接调节控制点的方式来达到造型
参考模型链接: http://pan.baidu.com/s/1kVt7u4J 密码: n3md
|