本帖最后由 simonchen 于 2013-7-7 14:00 编辑
这个问题在TS版内被问过N次了,用图片补充一下说明吧(ISO线多与少是软件运算出来的结果,好像不并影响我们的操作啊!大不了关掉ISO的显示就行了)
想TS模型转成NURBS曲面后的ISO线变简洁有什么办法,可以说没办法,除非你不想要光顺的结果。下图这个小例所示就是我们能手动在TS中调节成最简单的NURBS的ISO线效果了。
够简洁了吧,可惜连续性也跟着降低了。
在默认设置的情况下,TS转成NURBS曲面的连续性如J大所说,如下图(留意HUD中的Seep选项)
这是TS能维持各面的连续性最低的设置要求了,反过来说能不能调得更“顺”些呢,答案是可以的!只要你不在意那些ISO线的密度(在意它干嘛?!)如下图中的设置
当调高TS选项中星点的光滑值后(此值默认是“0”)。。。。看,是不是更顺~当然了,这是ISO增加后功效了。
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