请教大家这个杯子应该怎么建模呢?[8楼提供参考教学]

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本帖最后由 Jessesn 于 2014-9-9 23:53 编辑

从杯把的疙瘩往上的部分应该怎么着手呢,请教各位,多谢大家了。
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rhinofan 发表于 2013-6-24 14:05:19
2
hi,
1. revolve (画外框)
2. tsconvert (用TS好控制模型,中间凹凸部分)
3. insertedge(exact)/insertpoint(exact) (同上)
4. Tsconverttorhino (变成nurbs面)
5. booleandifference (画线,做凹凸部分)

note: 方法应该挺多,上面是看到模型想到的思路。
rosep 发表于 2013-6-24 16:32:31
3
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

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04914117hj 发表于 2013-6-25 09:50:59
4
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

简单,学习了!
guopeng1217 发表于 2013-6-26 11:16:48
5
本帖最后由 guopeng1217 于 2013-6-26 11:44 编辑
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下


能不能说详细点啊,结构线怎么样才能做得这么简洁啊
yacool 发表于 2013-6-26 12:39:59 来自手机
6
guopeng1217 发表于 2013-06-26 11:16
本帖最后由 guopeng1217 于 2013-6-26 11:44 编辑

能不能说详细点啊,结构线怎么样才能做得这么简洁啊

你也做个吧,我看看你的结构线
来自:Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 — Shaper3d Windows Phone 8 客户端来自: WindowsPhone客户端
 楼主| fayeillusion 发表于 2013-6-28 15:42:28
7
rosep 发表于 2013-6-24 16:32
画个截面线  旋转一下  就可以了
再弄个圆柱裁剪一下

可以稍微再详细一点吗,圆柱剪裁怎么剪出最后的形状呢?烦请解答喔,多谢。
Jessesn 发表于 2013-6-29 08:08:13
8
fayeillusion 发表于 2013-6-28 15:42
可以稍微再详细一点吗,圆柱剪裁怎么剪出最后的形状呢?烦请解答喔,多谢。

1. RailRevolve



2. Revolve



3. Split and Join



 楼主| fayeillusion 发表于 2013-6-29 10:13:45
9
Jessesn 发表于 2013-6-29 08:08
1. RailRevolve

原来是这样,多谢rosep和J大的耐心解答,感谢。
lylrho 发表于 2013-7-31 10:19:05
10
Jessesn 发表于 2013-6-29 08:08
1. RailRevolve

学习了这思路!
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