球建模思路 【3楼提供建模参考思路】

[复制链接]
跳转到指定楼层
24969 semau2008 发表于 2013-5-16 13:24:09 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 20:30 编辑
请问该图片中的这个部位要具体怎样建模?急求大家的帮忙,非常感谢!!!



简单的分享一下我的方法

1. 画线,然后使用 ExtrudeCrvAlongCrv


2. 画曲线,且Extrude,准备修建上一步中的曲面,注意左端的G1顺接



3. Loft曲面,且Trim曲面




4. Cap


5. 画曲线,然后 BooleanDifference,然后 FilletEdge






分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2013-5-17 19:32:41
2
貌似这个造型蛮PL呀,我简单的做了一下


Jessesn 发表于 2013-5-17 19:47:36
3
简单的分享一下我的方法

1. 画线,然后使用 ExtrudeCrvAlongCrv


2. 画曲线,且Extrude,准备修建上一步中的曲面,注意左端的G1顺接



3. Loft曲面,且Trim曲面




4. Cap


5. 画曲线,然后 BooleanDifference,然后 FilletEdge



另外的部分,方法也是差不多,希望能起到抛砖引玉的作用
 楼主| semau2008 发表于 2013-5-17 20:03:49
4
非常感谢J大的解答,挺好的思路,学习了。
 楼主| semau2008 发表于 2013-5-17 20:04:10
5
Jessesn 发表于 2013-5-17 19:47
简单的分享一下我的方法

1. 画线,然后使用 ExtrudeCrvAlongCrv

非常感谢J大的解答,挺好的思路,学习了。
 楼主| semau2008 发表于 2013-5-17 21:28:42
6
Jessesn 发表于 2013-5-17 19:32
貌似这个造型蛮PL呀,我简单的做了一下

如果这个模型对其边缘进行倒圆角,该部位 应该很容易出问题吧?
Jessesn 发表于 2013-5-17 21:42:22
7
semau2008 发表于 2013-5-17 21:28
如果这个模型对其边缘进行倒圆角,该部位应该很容易出问题吧?

如果有问题,建议“模拟”倒角
 楼主| semau2008 发表于 2013-5-17 22:47:51
8
Jessesn 发表于 2013-5-17 21:42
如果有问题,建议“模拟”倒角

“模拟”倒角是什么意思呢?
Jessesn 发表于 2013-5-18 08:32:46
9
semau2008 发表于 2013-5-17 22:47
“模拟”倒角是什么意思呢?

点7楼的链接
 楼主| semau2008 发表于 2013-5-18 08:58:46
10
Jessesn 发表于 2013-5-18 08:32
点7楼的链接

非常感谢!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则