讨论 --- SpaceClaim 或许是rhino的一个发展方向?

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32109 执白子 发表于 2013-1-27 14:34:09 楼主
直接建模似乎将成为工程类软件的发展方向,无论是UG,还是CATIA都在向直接建模靠拢, SpaceClaim与rhino有很强的互补性, SpaceClaim可以直接开启rhino档案,可以很方便的进行编辑。SpaceClaim 的方式或许可以作为rhino的参考?。

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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2013-1-27 15:54:54
2
首先谢谢楼主的建议,有一个问题需要向楼主请教, 什么是直接建模呢?能举例说明吗?
ncmooc 发表于 2013-1-27 23:06:55
3
没戏,犀牛没有实体核心,他说的直接建模应该就是同步建模,一对的对没有历史记录的物件很方便灵活的修改功能,替换面,偏执面,移动面,删除面,删除倒角,删除boss 删除slab 修改圆角大小 半径什么的 太常用了。处理复杂的实体没有同步建模或者直接建模简直就是受虐啊。
dxf999 发表于 2013-1-28 09:18:21
4
如果有这些功能,别的软件公司也要关门了
Jessesn 发表于 2013-2-6 15:03:45
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ncmooc 发表于 2013-1-27 23:06
没戏,犀牛没有实体核心,他说的直接建模应该就是同步建模,一对的对没有历史记录的物件很方便灵活的修改功 ...


如果是这样,Rhino也是同步建模,
真心求科普 ^_^
ncmooc 发表于 2013-2-6 19:49:23
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Jessesn 发表于 2013-2-6 15:03
如果是这样,Rhino也是同步建模,
真心求科普 ^_^

rhino是也可以直接修改模型数据,但是效率太低了,能想到的工具有打开实体控制点(这个不够智能,比如有控制点移动到和其他控制点位置重合时候不能自动合并两个控制点,两个重合的控制点容易造成实体错误,再有有时候调节时候,硬把相连的平面改变成曲面,而且没有提示。),移动面(不够智能,不能让圆角一起移动,硬改动的话圆角就与相连的两个面丢失匹配了,也不能让与要移动的面与之相连的一些结构跟着移动,转动等等的),取消修剪,取消圆洞(取消圆洞挺好用的,但是还是不够智能,智能对单个曲面上的圆洞取消,两个面相连处上的圆洞就没法了。)

哎,可是实体建模的软件都能很容易的做到。用法很灵活,判断很智能。

不说别的,就说去圆角,一项,稍微复杂一些的结构模型,犀牛直接没法handle啊,就像是rhino手工党和蚱蜢党的区别。
ncmooc 发表于 2013-2-6 20:03:40
7
还有一点 曲面核心软件的罩门  就说倒角一项,稍微稍微稍微复杂一点儿的形状就得手工倒角了,这个mcneel的faq上有几个教学,手工倒,还有功能上不能自动补渐消倒角(在y型台阶消失处用两个四边面补成五边面),自动拐角回切的样式倒角(corner setback 麻将色子的角),圆角骤然停止,撤销圆角,resize圆角。

当然纯手工的话都可以。但是点两下鼠标和补一天的面差距太悬殊了。
Jessesn 发表于 2013-2-7 13:32:17 来自手机
8
ncmooc 发表于 2013-2-6 19:49  rhino是也可以直接修改模型数据,但是效率太低了,能想到的工具有打开实体控制点(这个不够智能,比如有控 ...

使用 solidpton 平直面结果发生变化时自然会变成曲面,这并不是错误。

取消圆孔和 untrim 一样,还不支持跨面。

倒角的问题和使用的倒角值与曲面曲率有关系,倒角R值必须比参与倒角的曲面边缘的R值要小,由此衍生出多种需要注意项,比如倒角先大后小等。
wintersun 发表于 2015-4-25 01:47:25
9
的确感觉犀牛在智能和同步修改方面还有很大发展空间
clark 发表于 2015-4-25 12:42:57
10
常在SpaceClaim 和rhino之间做互补
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