已经解决 --- 关于如何选择Polygon建模软件

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30407 robert6123 发表于 2012-9-29 21:15:03 楼主
学习了一点时间TS,对Polygon建模方式非常感兴趣,但是不知该选择哪款软件,还请大师们给个指点
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2012-9-29 22:16:01
2
本帖最后由 simonchen 于 2012-9-29 23:28 编辑

只针对建模吗?如果是,可以往下看作参考的
短小精悍的Silo(
http://www.nevercenter.com/silo/)

如果你钱包够鼓,也可以选以下软件

modo http://www.luxology.com/modo/
LightWave https://www.lightwave3d.com/
CINEMA 4D http://www.maxon.net/

算了~~佛心的介绍一个免费的,是的,免费的
Blender 3D
http://www.blender.org/

另外A公司的那一堆我就不在这介始了~~原因就不说,,,为什么?说了你会买?!





无聊小子 发表于 2012-9-29 22:58:19
3
那要看你建的模型是用来做什么的了
Silo建模不错,速度也可以,不过好像没有更新了。不过还是不错的。最近也有在学。
Blender 3D的是开源的软件,现在好像更新到2.64了。这个软件个方面都不错,能做动画,渲染也很不错。不过操作方式就有点怪了。(个人觉得)
目前只接触过这两个Polygon的建模,如果要在上面雕刻的话可以用Mudbox和Zbrush,虽然上面的软件都有雕刻功能不过不是他们的强项。
希望能对你有帮助~
 楼主| robert6123 发表于 2012-9-30 06:02:17
4
看到你们的指教,对我这个菜鸟甚有帮助。我是做饰品的,以前接触的多为平面软件,三维软件也是犀牛学的多些。但是个人感觉类似人物动物花纹NURBS建模相比较Polygon建模要困难不少。请教个问题,为什么在TS里面做相同面数的模型电脑运行要比3Dmax(稍微懂一点)做感觉要慢很多(尤其面数多的时候)。很菜的问题,不要见笑
yacool 发表于 2012-9-30 09:23:10
5
rhino+ts   这样你可以poly+nurbs操作 如果换个软件 又缺乏nurbs了
无聊小子 发表于 2012-9-30 22:18:51
6
robert6123 发表于 2012-9-30 06:02
看到你们的指教,对我这个菜鸟甚有帮助。我是做饰品的,以前接触的多为平面软件,三维软件也是 ...

TS的确比3Dmax慢,所以用TS时要尽量少出现星点。
simonchen 发表于 2012-10-2 09:43:36 来自手机
7
robert6123 发表于 2012-9-30 06:02:17
看到你们的指教,对我这个菜鸟甚有帮助。我是做饰品的,以前接触的多为平面软件,三维软件也是犀牛学的多些。但是个人感觉类似人物动物花纹NURBS建模相比较Polygon建模要困难不少。请教个问题,为什么在

你熟悉MAX建模也行呀!在3DS MAX中做好低模,以obj格式导入Rhino再用TS转就是了来自: Android客户端
 楼主| robert6123 发表于 2012-10-2 10:50:49
8
多谢S大
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