问题 --- 各位大大,帮帮忙,朋友要帮改个东西。

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  就是这块东西该怎么建模?
我是先将里面抠出来,然后再补外面,可是总是感觉很平滑。
先做下面这节,上面那节圆的空间就画不好线了。。
  谁帮帮我... ...
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深蓝Ansen 发表于 2012-9-4 18:59:14
2
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-9-4 19:57 编辑

这是一个典型的相交面互相修剪的造型
提供大致思路及源文件供楼主参考




参考文件
A1.3dm (152.1 KB, 下载次数: 140)
 楼主| lx25120209 发表于 2012-9-4 19:15:34
3
深蓝Ansen 发表于 2012-9-4 18:59
这是一个典型的相交面互相修剪的造型
提供大致思路及源文件供楼主参考

谢谢!我先做着试试...
 楼主| lx25120209 发表于 2012-9-4 21:43:55
4
深蓝Ansen 发表于 2012-9-4 18:59
这是一个典型的相交面互相修剪的造型
提供大致思路及源文件供楼主参考


再次请教深蓝:
    请问外面轮廓倒角怎么设置的呢?
深蓝Ansen 发表于 2012-9-4 22:04:19
5
本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-9-4 22:05 编辑
lx25120209 发表于 2012-9-4 21:43
再次请教深蓝:
    请问外面轮廓倒角怎么设置的呢?
关于模拟倒圆角,请参考下面的帖子,理解方法很重要
http://bbs.rhino3d.asia/forum.ph ... 4&page=4&authorid=2
http://bbs.rhino3d.asia/forum.ph ... 5&page=2&authorid=4
leve 发表于 2012-9-13 11:47:03
6
表示圆角的地方弄不了,老是有些地方出错
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