本帖最后由 深蓝Ansen 于 2012-8-11 14:53 编辑
再抱怨一次 实在很讨厌剪切
一 ...
resistance 发表于 2012-8-11 10:01
很抱歉的告诉你,程序员帮不了你,至少目前是这样。
任何NURBS核心的软件都有修剪指令,原因是大部分造型都是由多个曲面通过修剪造型拼接出来的,包括汽车车身曲面,并不是每块面UV都是拼接在一起的。这是nurbs造型的特点
修剪后提取的边线本来就有很多CV,修剪是根据系统公差数值判定的,仅仅是拟合而已。
但是,我们可以优化这些线,用尽量高品质的曲线去拟合修剪过的边缘,很多时候我们要用到许多段线条。
如果楼主是曲面玩家,当我没说,你可以将曲面做到1span且UV拼贴起来,做到0剪切,若不是,就还是把精力放在造型的精准上 |