V-RayRT
說實話,V-RayRT仍有bug(s),不過只要懂得避開,倒也不影響實際作業。例如隱藏某物件後,RT視窗並不會正確更新,使用者可以改以Delete該物件作業(按Ctrl+Z做了Undo後物件回來時RT視窗倒是會正確更新)。所有經過我測試出來的RT bug(s)都已反應回原廠,原廠說:「嗯,我們知道了......」(我操!<---這是我幫各位罵的,不客氣)
至於RT目前還不支援AO、TexDirt材質、Caustics等效果、也還不支援GPU運算、修改曝光條件與Color Mapping等數值後並不會自動更新等等,這些都會在未來的版本慢慢加入;但是其它諸如改變視角、修改燈光強弱、移動燈光、改變材質與貼圖、更動物件等,目前的RT都能正常作業。
以下兩張圖分別是Shaded與Rendered顯示模式下的作業視窗。
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