RhinoLabs --- Displacement mapping置换贴图

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1118517 Jessesn 发表于 2007-10-30 17:04:03 楼主

来源于 Rhino Labs Jessesn整理,如需转载,请注明出处.
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Displacement mapping(置换贴图) 和  (bump mapping)位图贴图几何学上非常接近,允许你根据纹理贴图

的灰度的数据定义Meshs(无论是mesh对象还是render-meshes)的大小.

置换插件需要RDK插件的支持才可以正常的使用,如果你安装了RDK的话,仅仅只需要下载置换插件就可以,

否则是不能正确导入这个插件的.

下载 displacement.zip (79.59 KB, 下载次数: 3400) Displacement mapping(置换贴图)插件
这个版本的需求RDK BETA6的版本支持(下载 RDK BETA6)
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如何使用

1 首先运行一个并没有过置换设置的对象,所有的置换属性都是在物体的属性的Displacement栏对话框中  

显示,如下图


2 每个对象都需要独立的开启置换功能,意味着你可以快速的开启和关闭置换功能而不会丢失你的设置,一

旦你开启了兑现的置换贴图并且指定了一个纹理贴图(下面的演示是一个标准的RDK的程序纹理贴图),就  

可以在视窗中看到置换的效果,如下图

3 你可以输入一个更高的Amount值来增加置换的效果,这数值表明一个白色象素点点将被偏移单的单位数  
  量,黑色的象素是不会有偏移的,灰度的象数就介于黑白象素之间按内插值的大小来觉得偏移量.

4 置换是和每个对象的纹理贴图属性息息相关的,只要我给一个polysurface启动置换功能,那么这个      
  polysurface的每个面都会有各自的纹理贴图的范围,置换的结果是所有的面块的偏移,当我对一个球面
(内定是每一个面)忽略纹理贴图,相邻的面之间并没有UV的跳跃而且这个效果将会变得很顺滑,尽管通过  
球面的seam(逢合线)时候仍然会有一些UV的跳跃.

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[ 本帖最后由 jessesn 于 2007-10-30 17:16 编辑 ]
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 楼主| Jessesn 发表于 2007-10-30 17:21:45
2
想要更多的调试效果,需要调用Advanced controls项,Advanced controls项提供一个设置置换运算主设置
的界面,例如 offsets, subdivision 与 iteration.
例如,Advanced controls可以让用户对黑白象素设置不同的便移数值,如下图


Ignore creases 选项可以让物体在置换前就完整的焊接好mesh,意味着polysurface的边线的UV变动会呈
现的比较小,对于莫认的设置当有需要时可以在置换前给一个更高的数值,不点这个项就可以关闭细分值,
意味着置换的mseh讲会和原始的mesh数值相同.

看下开起subdivision(细分)时的效果

Mesh的每个三角面是用来看是否超过可以偏移的极限(较低的值得到是较少的细分)如果超过的话则会被三
个更小的三角面代替,Max steps用来设置重复处理的次数,注意设置较低的Contrast值或是较高的Max
steps值都会造成长的运算时间.


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了解更详细的资料请参考原RhinoLabs文件
flynn.id 发表于 2008-4-12 17:50:35
3
:D 这贴放渲染里面比较好
zxg2923878 发表于 2009-3-21 22:12:43
4
顶一个 受教了!!
mars 发表于 2010-4-8 16:58:10
5
我怎么在属性里面  怎么也找不出 那个置换的窗口      上面的两个也装好了    就出来一个RDK的渲染器  怎么也找不到置换的设置框             (+﹏+)~狂晕
bingomayue 发表于 2010-6-1 14:25:27
6
xue xi le
919692254fang 发表于 2010-7-8 23:06:18
7
这个真好
野猪飞 发表于 2010-7-9 12:28:06
8
非常好,顶J大
Romance_Dawn 发表于 2010-7-9 12:54:23
9
很好很强大{:4_86:}
imcaoonly 发表于 2010-7-9 14:06:32
10
做地表和特殊纹理?
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