讨论 --- rhino 新书推荐《Rhino 3D产品造型与设计》经典

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411713 liang7869 发表于 2012-5-6 01:17:16 楼主
  《rhino 3d产品造型与设计》李光亮 金纯 编著
《rhino 3d产品造型与设计》共分7章,内容包括rhinoceros介绍,rhin03d常用建模方法及介绍,rhino d、vray工业设计建模、渲染后期加工的基本程序,rhino 3d中的点和线,rhino 3d中的面,卡车头车身建模(rhino 3d)及渲染(3ds max&vray),法拉利跑车建模等内容。最后还提供了rhino 3d,陕捷键,以帮助读者学习使用方便。本书内容丰富,实例讲解系统、全面且通俗易懂,学习操作性强,易学易用。每章后面均有配套的思考题,便于学生复习思考,也可作为课堂教学的一种延续。
《rhino 3d产品造型与设计》附赠的两张dvd光盘超大容量,包括所有实例的建模文件、最终源文件,更重要的是书中分别从汽车内饰和外形两方面对造型的绘制提供了详细而又全面的解释,并配有高清教学录像和教学文件方便学习。独家揭秘t-splines插件在以座椅为代表软质物体中的画法。
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 楼主| liang7869 发表于 2012-5-6 01:24:42
2
《rhino 3d产品造型与设计》李光亮 金纯 编著
李光亮,毕业于清华大学美术学院工业设计系,现为北京理工大学设计与艺术学院工业设计系教师,主要研究方向为交通工具造型研究,计算机辅助工业设计。多年来一直从事车辆造型设计工作,有多件作品投入生产并应用,主要作品包括卡车造型设计、火车内饰设计,有轨电车造型设计、重工机械造型设计等,并获得多个车辆造型专利。2006年作为国家公派访问学者赴意大利米兰理工大学(Politecnico di Milano)师从著名的的交通工具造型设计专家David Bruno 研修交通工具造型设计一年。
 楼主| liang7869 发表于 2012-5-6 01:42:46
3
目录

  《rhino 3d产品造型与设计》
  序
  前言
  第1章rhinoceros介绍
  1.1rhirloceros版本与其他常用软件比较的优缺点
  1.1.13dsmax与rhino 3d各自的特点
  1.1.23dsmax与rhino 3d在工业设计应用中的异同
  1.2rhino 3d基本操作界面介绍
  1.2.1unitsand tolerances设置
  1.2.2customunits设置
  1.2.3distancedisplay设置
  1.2.4状态栏捕捉的设置
  思考题
  第2章rhino 3d常用建模方法及介绍
  2.14边形成型3种最常用的命令
  2.2线和面的连续性分析和应用
  2.2.1连续性等级划分
  2.2.2曲面连续性的检测方法
  2.2.3连续性检查示例
  思考题
  第3章rhino 3d、vray工业设计建模、渲染后期加工的基本程序
  3.1画轮廓线
  3.2粗略建模
  3.3精细建模
  3.4细节深入
  3.5导人3dsmax
  3.6 vray渲染器渲染
  3.7渲染并到ps中最后修改出图
  思考题
  第4章rhino 3d中的点和线
  4.1点概述
  4.2线的概述
  4.2.1曲线的关键要素1cv点
  4.2.2曲线的关键要素2editspomt(编辑点),knot(节点)和kink(锐角点)
  4.2.2.1edit point(编辑点)
  4.2.2.2knot(节点)
  4.2.2.3kink(锐角点)
  4.2.2.4knot节点和edit point编辑点的关系
  4.2.3曲线的关键要素3degree圈(阶数)
  4.2.3.1weighty(权重)
  4.2.3.2control pointcurved(控制点曲线)
  4.3连续性的检测方法
  4.3.1曲线连续性检测命令——gcon g?
  4.3.2curvaturegraph(曲线连续性检测)命令
  4.4曲线的优化命令
  4.4.1曲线优化命令——rebuild固(重建)
  4.4.2曲线优化命令——fit墨(拟合)
  4.4.3曲线优化命令——fair(均化)
  4.5调节曲线曲率的方法
  4.5.1曲线命令——match curve(匹配曲线)
  4.5.2曲线命令——blend curves(混合曲线)
  4.5.3曲线命令——adjust curve end burge(调节曲线末端)
  4.6创建自由曲线
  思考题
 楼主| liang7869 发表于 2012-5-6 01:43:18
4
第5章rhino 3d中的面
  5.1曲面的关键要素1——iso线
  5.2曲面的关键要素2——degree(阶数)
  5.3曲面的关键要素3——法线与实体的关系
  5.4曲面的关键要素4——挤压成面命令
  思考题
  第6章卡车头车身建模(rhino 3d)及渲染(3ds max&vray)
  6.1卡车驾驶室外形建模与渲染
  6.1.1卡车头车身主面的搭建与完善
  6.1.1.1卡车头车身主面的搭建
  6.1.1.2进一步创建和完善
  6.1.2卡车头细节制作
  6.1.2.1车窗
  6.1.2.2车门把手
  6.1.2.3卡车前脸格栅
  6.1.2.4踏脚板
  6.1.2.5车身弧面细节补充
  6.1.2.6前大灯和雾灯
  6.1.2.7保险杠
  6.1.2.8雨刮器
  6.1.2.9车门反光镜
  6.1.3车身渲染
  6.1.3.1vray整体设置
  6.1.3.2材质编辑
  6.1.3.3设置环境
  6.2卡车驾驶室内饰建模与渲染
  6.2.1车内饰建模
  6.2.1.1主控制台建模
  6.2.1.2方向盘建模
  6.2.1.3储物台建模
  6.2.1.4椅子建模(t-splines软体建模实例)
  6.2.2车内饰渲染
  6.2.2.1渲染基本设置
  6.2.2.2贴图
  6.2.2.3材质渲染
  6.2.2.4环境光设置
  6.2.2.5出图设置
  6.2.2.6最终效果图
  思考题
  第7章法拉利跑车建模
  7.1简介
  7.2分析模型,设置背景图
  7.3车身主面建模
  7.4车前脸建模
  7.5车侧面建模
  7.6车顶盖车窗建模
  7.7车尾部建模
  7.8车身细节处理
  7.9法拉利跑车渲染
  思考题
  rhino 3d快捷键大全
  参考文献
  致谢
 楼主| liang7869 发表于 2012-5-6 02:22:03
5
普通高等教育工业设计专业十二五规划教材
Rhino 3D产品造型与设计》(含光盘)被评为“部级”规划教材
作者李光亮邮箱:guangliangl@126.com
下图分别为第六章 商用汽车外形效果图和第七章 法拉利跑车效果图

第七章 法拉利跑车效果图22.jpg (348.21 KB, 下载次数: 5)

第七章 法拉利跑车效果图

第七章 法拉利跑车效果图
a1781314 发表于 2012-5-6 11:58:57
6
本帖最后由 a1781314 于 2012-5-14 12:34 编辑

顶起。。。
这法拉利着实渲染不错。。
通过这书,能看到国家对工业设计的发展也越来越重视了。。
下个周末的时候去中关村那边的书店看看,应该会有。。


此外,如果星大以及影大看到这帖子,告诉星大和影大一个好消息,去年那个工业级造型与设计第二版发布之后,我在群里给群友推荐的时候,有群友反馈过来说这书确实很不错,
在某一所高校已经将此书作为了2009级或者是2010级的工业设计专业教材。具体是哪所高校我不知道,不过我记得好像是广州那边的。



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上周周末看完这书,,不知道说什么了。。。。



clark 发表于 2012-5-6 12:22:53
7
看目录里第四章到第五章的内容很有用
rhiono777 发表于 2012-5-6 12:52:27
8
好书 对于学犀牛的同学又是一个福音,祖国设计有望 后继有人
楽少 发表于 2012-5-6 18:48:13
9
哇~~不错诶,多少钱啊?
Xiaowei 发表于 2012-5-6 19:52:24
10
网上好像还没有得买,有的话想买诶~
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