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[原创] T-Splines 曲线挤出面注意事项

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1049915 simonchen 发表于 2012-1-11 09:45:39 楼主
本帖最后由 simonchen 于 2014-8-30 21:47 编辑

经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状?

现在针对这个问题从以下2个方面作出解答:
1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。
12.png


2.重点来了由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?
66.png

使用曲线Rebuild命令先对此曲线进行重建
23.png

控制点数目根据曲线形状不变形前题下的最少数量为准,而阶数(Degree)则要维持在3,高于低于此低此值在挤出后TS都会自动转为3阶的曲面
34.png

重建前后2曲线控制点数量对比
55.png


再用TS分别对这两条曲线进行挤出,看看有什么分别~
444.png

以上的结果很明显了~重建后的曲线因控制点数满足了TS曲面光顺的基本需要(简单地讲就是其面数满足了光顺的要求),所以看起来很圆滑饱满,而未重建的曲线因控制点数过少(导致了面数不够),因此转换后TS曲面只能显示出近似圆滑的效果,看起来是多边形状锯齿。

有兴趣可动手试试对比一下!!









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参与人数 1技术 +2 收起 理由
Jessesn + 2

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楽少 发表于 2012-1-11 11:29:24
2
嗯嗯,学到了,很不错
rhiono777 发表于 2012-1-11 13:50:04
3
对初学者帮助很大
dxf999 发表于 2012-1-11 14:09:26
4
好贴要顶
落叶的追 发表于 2012-1-11 20:40:32
5
加一句也可以在有控制器的情况下 按数字键1 2 3 4 从小到大锯齿情况越小也越圆滑 不过也越卡

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simonchen + 2 THX!

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dfswyf 发表于 2012-1-12 01:28:04
6
虽然基础,还是学习到了很多!谢谢老兄!
7080279 发表于 2012-1-12 09:58:13
7
学到了,谢谢斑竹
newbhoho 发表于 2012-1-30 10:13:16
8
感谢大大们的教导
robert6123 发表于 2012-9-28 18:51:11
9
很基础,很实用
picture 发表于 2012-10-18 07:55:01
10
很实用,值得大家学习,
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