本帖最后由 simonchen 于 2014-8-30 21:47 编辑
经常遇到初学TS的朋友在论坛上提出这样的一个问题:为什么用曲线挤出TS曲面后边缘会呈锯齿状?
现在针对这个问题从以下2个方面作出解答:
1.先在tsOptions中设置好显示设置,一般如下图中红框中的参数设置就足够了。
2.重点来了:由曲线挤出TS曲面需要注意曲线本身的控制点数目,如下图的这曲线,使用这曲线挤出TS曲面的话就会出现楼主所描述的锯齿状的边缘了。怎样解决?
使用曲线Rebuild命令先对此曲线进行重建
控制点数目根据曲线形状不变形前题下的最少数量为准,而阶数(Degree)则要维持在3,高于低于此低此值在挤出后TS都会自动转为3阶的曲面
重建前后2曲线控制点数量对比
再用TS分别对这两条曲线进行挤出,看看有什么分别~
以上的结果很明显了~重建后的曲线因控制点数满足了TS曲面光顺的基本需要(简单地讲就是其面数满足了光顺的要求),所以看起来很圆滑饱满,而未重建的曲线因控制点数过少(导致了面数不够),因此转换后TS曲面只能显示出近似圆滑的效果,看起来是多边形状锯齿。
有兴趣可动手试试对比一下!!
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