讨论 --- (求助)曲面怎么按递增来细分?

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24706 艺匠 发表于 2011-12-4 22:19:24 楼主
本帖最后由 艺匠 于 2011-12-13 00:13 编辑

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Ivann. 发表于 2011-12-5 09:06:22
2
感觉只要控制uv细分的数量就可以了吧。
Jessesn 发表于 2011-12-5 09:22:07
3
除了楼上的方法,还可以考虑用其他干扰方式来干扰UV的排布比例,不过要做到UV等值大小可能要用到反求的方法,比如用 Galapagos 运算器反求。
 楼主| 艺匠 发表于 2011-12-5 09:26:49
4
2# Ivann.

如果单纯按uv细分的话,请问怎么去控制四边的边长要基本等边?上面有原档案的曲面,您可以试下。也可以去量一下原档案里的线条的长度,一量您就知道了
 楼主| 艺匠 发表于 2011-12-5 09:31:15
5
3# Jessesn

谢谢Jessesn兄,我试试看
 楼主| 艺匠 发表于 2011-12-5 09:32:52
6
3# Jessesn

http://bbs.rhino3d.asia/thread-17246-1-1.html这帖麻烦看一看第3楼,谢谢
Jessesn 发表于 2011-12-5 20:13:01
7
3# Jessesn  

http://bbs.rhino3d.asia/thread-17246-1-1.html这帖麻烦看一看第3楼,谢谢
艺匠 发表于 2011-12-5 09:32


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