继续每天一个小实例,今天的例子很棒,因为做着利用nurbs反倒入ts编辑,这种建模的思想很有代表性。没有完全看教程,自己尝试着做,出现好多问题。拿到论坛上来请大家帮忙。
先上图
灰色的是作者的,黄色的是我的,因为扫略的曲线不同,所以基本型不同,这个倒不是什么问题,问题在于为什么原来的瓶子下部都很光滑,而我的瓶子却出线褶皱,无论是横向的还是纵向的,是不是有办法移除褶皱呢,还是因为我没有细细看教程所以建模的过程不对呢,我看到ts里有一个移除褶皱的命令,就是一点开让我选择点来移除褶皱,我试了下好像不太好用,所以拿上来问问。
另外,
在我做的瓶子的上部为什么会出现这种情况呢,
最后,
在这种一个点连接超过4个边的情况,为什么教程中做的那么圆滑,而我做的却这样呢,
希望高手解答下。最后附上源文件,
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