本帖最后由 simonchen 于 2011-11-21 22:10 编辑
另外,我知道ts这个插件是用来做前期推敲的,但是ts这个插件改变形体来说确实要比犀牛方便很多,因为它可以让设计师从宏观的角度对一个体进行思考,而不像在犀牛中需要先转换到曲线然后再转换到整体,我知道ts3.0之后 ...
ninesuns 发表于 2011-11-21 21:29
是的~~目前T-Splines还处在初阶,跟它很多前辈软件相比还有不足,给些时间T-Splines这个团队吧,他们很努力的了~~我想后续TS的功能会变得越来越完善的!
的确多边形方式为调整外形带来了很大的便捷,让喜欢它的人爱不释手。
至于对GH的支援我相信后面会陆续加强的,不过目前我倒希望TS的效能及稳定性能继续大力地进行改进,主要打通这关后后面的就好说了~~
建筑的我看老兄多多发些有机体的例子上来吸引一下吧~~时间请允许的话我也动手做一下! |