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559613 Jessesn 发表于 2008-2-3 10:55:35 楼主
测试者是McNeel公司的工程师 David 与Andy,主要是争端一些Brazil
的基本特性与特殊特征的测试.

简单的测试Brazil材料的Bump贴图效果,玻璃碗就是用的Bump贴图来实现的.





[ 本帖最后由 jessesn 于 2008-2-3 11:37 编辑 ]
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 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 11:57:04
2
玻璃材料测试



 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 12:56:10
3
DOF 景深测试
 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 12:58:57
4
Brazil Glass 材料测试,测试双面玻璃与实体透明材料,不同的透明材料都赋予了
不同的折射率,透明率,吸收率亦即反射光滑度.
 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 13:03:34
5
简单的测试Braizl的有色玻璃与模糊发射金属铬,为了测试在瓶身和把手的G2的曲面连接的地方看到不同的光顺度



[ 本帖最后由 jessesn 于 2008-2-3 13:21 编辑 ]
 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 13:30:10
6
测试相同场景使用不同的灯光布置的效果,左边是采用GI作为天光,
右侧是使用的点光源,放在在圆球灯里模拟灯泡类的发光材料
 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 13:47:18
7
不同属性的玻璃材料的测试
 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 14:15:52
8
一个简单的模型场景的测试,但是完全的Briazl着色材料,使用了HDRI作为天光加上点光源,场景的发光体
都开启了环境体积测试.材料包括 glossy Chrome, 强吸收的Brazil Glass,BAM Wax 与bump贴图材料

 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 14:26:37
9
BAM WAX材料测试 GI做天光

 楼主| Jessesn 发表于 2008-2-3 14:36:54
10
Brazil 卡通材料测试

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