参考译文由Jessesn编译整理,如有错误麻烦参考原E文
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鼓励Rhino4.0的用户下载测试新的beta版本
Brazil r/s 2.0 Beta9开始使用新的网址 http://brazil.mcneel.com
注意新的网址:我们现在Brazil r/s相关的资料和论坛以及新的beta下载文件都移到了新的网址.这是一个
新的Brialz r/s 的其中资料库,包含研发队伍的blog,技术支持论坛,展示区亦即网络教学等等,第一次访
问需要注册一个新的用户名和密码.
新加特征:最新的版本包含环境贴图的支持,3D纹理和其他一些小的新特征暂时不支持Phontons与一些
shaders(特别是skin材质)
Rhino版本支持: Brazil的下载需求一个Rhino4.0的 CD key,Beta测试版本仅限于Rhino4.0的用户,Braizl
不在支持Rhino3.0,安装新的BETA版本需求Rhino4.0SR1或sr1以后版本的安装.也可以在
http://www.rhino3d.com/download.htm 下到最新的Rhino4.0的版本.
注意: 当前的是Brial r/s 2.0 for Rhino的测试版本,是一个包含一些文件十分完整的版本,测试周期两
星期.
完整描述
2008-01-31: Public Beta 9
新增特征:
- 新增加Brazil的有效材质
- Brazil configuration对话框新增 "Reuse render window" (重新使用渲染)与"Clear render
window "(清理当前渲染)项.
- 增加 BAM's 折射自定义曲线 UI
- 完全改善 Matte/Shadow 材料(但大多参数需完善)
- Checker 程序纹理贴图现在是真3D
- Brazil Toon (卡通材质)新增了许多调节参数-例如,高亮度调节现在可以使用
- 支持文件包括纹理贴图现在都打包在3dm rmtl, renv 与rtex files文件里
- Color gradient (色彩过渡)开关新增加用户曲线定义项
- 纹理编辑新增加'Save As Image' 命令
- Brazil configuration新增加'Shadows on by default'项
- 视图设置新增加'Use viewport lens' 项
- 基于基础材料的环境贴图现在可以正确作业
- 'EMap', 'WCS' 与 'View' 投影项增加纹理贴图支持,使用视图为Braizl的环境工具
错误修复:
- Automatic sections(自动区域)按照字母顺序分类
- 修复使用Brazil渲染时平面投影不支持3d (UVW) 贴图坐标的问题
- 修复体积光某些时候不能正确作业的问题
- 修复Chrome 与 Porcelain材料默认的glossiness参数错误
- 灯光衰减特征现在显示为一个圆屋顶类似变薄的圆屋顶
- 修复灯光装饰线总是黑色的问题
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[ 本帖最后由 jessesn 于 2008-2-2 16:02 编辑 ] |