4# zwg_sh
的确是,咱们现实中用眼看东西,因为眼睛的特殊功能,能把暗部和亮部的视觉修正,所以我们看到的是比较全面的物体。(有好多眼睛视觉修正的例子,色彩的,形态的,等等,好像色彩构成,平面构成、素描哩都有涉及过,具体的也记不太清了)
渲染器毕竟是按物理条件来运算的,就如同一个数码相机,拍出来的不见得和我们肉眼看到的一样,尤其是带大差别明暗的表现。
这看后期能不能用PS适当处理一下,直至视觉比较好的效果。我一般会这样做。
顺便说一句:楼主你可要把你的24K金子包好啊,不然照你说的,磨了就掉分量了。别小看这一点点的量,就有一群人在金银器厂附近收垃圾,炼金银粉发财的啊! |