请大家啊原谅我的冒昧,我也不知道发在这里合不合适。但是我实在不吐不快首先我对工业设计是发自内心的热爱,从小一直没事就在本子上画汽车画随声听,
家里那些杂志都好几摞
我学的是机械设计,所以接触的都是机械三维软件,比如proe,solidworks,catia.等等
现在画模型也都是用这些画,渲染现在用的是keyshot。
我的困惑就是,
1.随着对设计的深入,越来越觉得自己在基础理论上的贫乏。几乎没有接触过设计基础,设计史,甚至是美术基础
所以在这方面养成上,希望大家指点,看看哪些书,或者多多接触哪一块领域
2.对设计软件的困惑,我都是自己闭门造车,从来没有接触过工业设计行业,我们学校也没有这个专业。所以我一直都是用的
机械三维软件来建模。但是有个麻烦的地方就是渲染的时候只能给单个零件赋一种材质,一个零件不能赋两种材质,所以画零件比较多的东西的时候
我都是用我们机械三维的top-down,先画整体,再一个一个拆成零件,再组装,这种方法十分之繁琐。希望了解一下大家的建模渲染方法是怎样的。
而且做设计的时候什么情况下该用三维建模,什么情况下ps画效果图? ps画效果图教程有哪些?、
纯粹都是新手小白问题,希望各位能不吝赐教。
作为一个业余爱好者获取一些专业信息也不容易,谢谢了 |