原创 --- 用T-Splines建造曲面双人床

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43946 simonchen 发表于 2011-8-20 22:09:32 楼主
写这篇帖子是因为在此处看有一造型的求助帖:http://bbs.rhino3d.asia/thread-15991-1-1.html
下图这张曲面柔美的床让我想起这种造型采用TS建造较合适且较容易进行调整修型,以下提供制作步骤给各位感兴趣的朋友动手一做。


曲面双人床参考效果图:(图片由chanelsk兄提供)



简单的分析:  
由上图可以看出,床的外形较简单,整体结构上没有多少细节,在一长方体基础上稍为通过挤出、拉伸后即可完成大形,在效果上要用TS曲面表现出整体的柔顺过渡。因此适合采用BOX建模方式来进行,在拉出大形后再进行调点,最终达到图中效果。




以下建模步骤,适用于TS各个稳定的版本,也同样可以适用于其它多边形建模软件


OK~~首先用启动TS,再用tsBox命令建立下图的方盒,方盒选择项中的参数设置如下:
First corner of base ( 3Point
Vertical
Center
Smooth=No
XFaces=4
YFaces=2
ZFaces=3
AxialSymmetry=Yes
XSymmetry=Yes
YSymmetry=No
ZSymmetry=No ):

注意:1. 拉伸方盒时要留意保持双人床的长宽比例 2.将方盒的底部面全删除掉,以便后续的挤出等操作3.因设置了X轴的镜像


保持在BOX显示模式,按“D”键进入面的选择模式下选取方盒一端的2层共8个面后按“E”键切换为旋转式操纵器,按住环后拖动即可旋转选取的面,旋转成大约接近下图1这角度



然后按“W”键切换到移动操纵器,选图2的这两条边线进行拖动接近如图2.1位置



然后按“E”键切换成旋转操纵器再调整平齐的状态,效果如图3所示



按“W”键切换为移动操式纵器,接住“Alt”键后点住蓝色箭头向上拖动即挤出新的面体








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 楼主| simonchen 发表于 2011-8-20 22:10:08
2
本帖最后由 simonchen 于 2011-8-20 22:29 编辑

接上面

方盒挤出面后的效果按下图所示,选取“ABCD”四面再进行一次挤出面的操作



挤出后通过调点,缩放操作调整到接近下图的形状,这挤出的面就是枕头的形状


挤出后通过拖动、缩放(接“R”键)等操作调整到接近下图所示,完成微微隆起的枕头的形状

注意:如果是TS3.0以下的版本,在挤出后可能出现不是整体面的现像,可以用tsWeld命令将镜像轴线上重叠的点焊接一下来解决


按“A”键切换到点模式下,如果模型的底部出现有如下图红圈的蓝色相切手柄的话,请用tsRemoveCreases命令移除



这样,以BOX模式下拉出了床的大形后可以进行调整外形,这个过程需要来回切换Smooth及BOX显示模式来观察模型的外形是否达到要求(按Tab键切换)


以下图片显示了外形修整的大概过程







上述过程演示了利用TS能快速建造这类以柔顺曲面为主体的造型,并且可以随时对其进行修改而不会破坏各面的连续性,加之TS模型如此少的控制点,尽显出它的优势。


提供模型文件: TS SurfaceBed Finish .rar (17.43 KB, 下载次数: 99)

上述文字整理成PDF格式,供有需要朋友翻阅:
用T-Splines建造曲面双人床.part1.rar (488.28 KB, 下载次数: 122)
用T-Splines建造曲面双人床.part2.rar (168.04 KB, 下载次数: 118)








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 楼主| simonchen 发表于 2011-8-20 22:10:45
3
本帖最后由 simonchen 于 2011-8-20 22:32 编辑

欢迎对TS感兴趣而未入门的朋友一试。
dfswyf 发表于 2011-8-20 23:19:03
4
thankl you so much!
dxf999 发表于 2011-8-22 08:33:40
5
顶陈兄教程
dxzj 发表于 2011-8-22 13:26:09
6
向老师学习!
李君1234 发表于 2011-8-22 20:52:59
7
恩,学习了
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