已经解决 --- 请问这个网格成面问题

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398610 暗物质 发表于 2011-5-3 11:26:32 楼主
这个networksurface出来的面在顶端总是有四条棱,请问大家这是什么原因造成的?如何才能得到光滑的结果?

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yacool 发表于 2011-5-3 12:11:26
2
很麻烦的这种事情。。  旋转也一样,  原因是因为你的那个倒角
 楼主| 暗物质 发表于 2011-5-3 12:45:07
3
请问有没有别的成型方法?
lyyy 发表于 2011-5-3 14:59:06
4
本帖最后由 lyyy 于 2011-5-4 00:27 编辑

直接Loft 放样试试......

顶点是由曲线缩为无限小
但其 Control Points 的数量仍是相同的
在GH可以很完美,因曲线阶数可自动渐变。

要精准一点,可多几条控制曲线。
PolyLine与 Curve 的完美过渡:
470942035 发表于 2011-5-3 15:36:05
5
为什么我截断曲线还是不行,按理说应该可以了啊 ,期待高人解释
ncmooc 发表于 2011-5-3 20:21:38
6
4# lyyy 阶数自动渐变'?不是吧,要么就是你的面变形了...
lyyy 发表于 2011-5-3 21:09:11
7
本帖最后由 lyyy 于 2011-5-4 02:31 编辑

等差渐变:1、3、5、7、9、11
Control Points 的起点没对齐就变形了...  
看上图有变形么?
Jessesn 发表于 2011-5-4 08:22:35
8
这个networksurface出来的面在顶端总是有四条棱,请问大家这是什么原因造成的?如何才能得到光滑的结果?
暗物质 发表于 2011-5-3 11:26


这种地方如果想一次性偷懒使用 Networksrf 来做,还需要调试一下控制点,参考一下以前的教程
http://shaper3d.cn/?p=2776

我大概的做了一下

 楼主| 暗物质 发表于 2011-5-4 08:36:51
9
这种地方如果想一次性偷懒使用 Networksrf 来做,还需要调试一下控制点,参考一下以前的教程
http://shaper3d.cn/?p=2776

我大概的做了一下
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Jessesn 发表于 2011-5-4 08:22


谢谢版主指点,还有就是能不能简单说说其他更好的成型方法?
 楼主| 暗物质 发表于 2011-5-4 08:41:13
10
本帖最后由 暗物质 于 2011-5-4 14:18 编辑

这个网址上不去啊?能上了!
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