讨论 --- 修剪过的船体曲面怎么没办法用曲面合并合并成一个曲面了呢也3不了结构线

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修剪过的船体曲面怎么没办法用曲面合并合并成一个曲面了呢也3不了结构线,刚学犀牛1星期一直在这边过不去,有没老大来解决下,船体我是用放样工具生成的一下子生成就很多结构线想3可是3不掉,这样导致模型就一个外壳就要7M多
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JoelyQ 发表于 2011-4-23 11:55:40
2
可能是放样的截面太多了而且控制点数量不一导致最终制作的曲面结构过于复杂。建议精简section的数量,并rebuild一下每个section的线,使其控制点数量一致。
Jessesn 发表于 2011-4-25 07:00:23
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修剪过的船体曲面怎么没办法用曲面合并合并成一个曲面了呢也3不了结构线,刚学犀牛1星期一直在这边过不去,有没老大来解决下,船体我是用放样工具生成的一下子生成就很多结构线想3可是3不掉,这样导致模型就一个外壳 ...
安静听风声 发表于 2011-4-22 22:56


剪切过的曲面是不可以执行 MergeSrf 指令。
使用RemoveKnot指令可以加少结构线。
 楼主| 安静听风声 发表于 2011-4-25 12:22:27
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3# Jessesn 这样啊,我在想想怎么更简单的建船体的外壳~
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