讨论 --- 喇叭贴图再讨论

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30714 unifyang 发表于 2011-4-4 14:36:37 楼主
本帖最后由 unifyang 于 2011-4-4 14:52 编辑

关于http://bbs.rhino3d.asia/thread-12449-1-1.html中提到的喇叭图,我一直都想做做试试,看过之后,我按照我的理解做了一下。

首先是建模,JJ哥讲的是把直角边搞出个斜角度,下面请见我的 如下方法:

1 建长方体,倒角,变形中的锥状化。(此方法可以搞出个斜角来);


2建长方体,锥状化,倒角(和1方式差不多,我就是想验证一下有没有区别);




3建长方形的平面,然后用 帘幕 ,效果也可以是那种斜坡的效果(PS:在建帘幕的时候一定要先选工具后选物体,不然就成“平面的帘幕”了)



4建长方形的网格,再建个长方形的平面,柔性移动,可以是网格面突起(PS:这里需要注意的是衰减的程度和半径);



现在我导入到Keyshot中,效果如下,对应的颜色是对应的方块。

1

2

3

4

可以说没有达到那种效果,我 很是不解....这么多的建模方式,就没一个出效果的呢.??望看过那个帖子的仁兄仁妹们讲讲。都是什么方式呢?
还有,关于 菜单中的“标签”一项是什么功能?不明白....
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2011-4-4 21:15:28
2
关于http://bbs.rhino3d.asia/thread-12449-1-1.html中提到的喇叭图,我一直都想做做试试,看过之后,我按照我的理解做了一下。

首先是建模,JJ哥讲的是把直角边搞出个斜角度,下面请见我的 如下方法:

1 建长方 ...
unifyang 发表于 2011-4-4 14:36


贴图和曲面的UV有很大的关系,你两个模型曲面的UV完全不一样,所以结果也不一样(你模型的Mapping完全使用的曲面UV), 要注意使用 texture Mapping,且你的贴图要是使用无缝贴图, 这样才能有好的贴图效果,请参考下面的一些讨论贴,会对你有帮助。
http://bbs.rhino3d.asia/thread-6275-1-1.html
82741156 发表于 2011-4-10 08:56:22
3
瑞特等人的各地方郭德纲的
 楼主| unifyang 发表于 2011-4-10 16:41:15
4
我试过了,呵呵,大J的方法似乎在边边角角处也不是完全的那种圆形,而是被拉伸的感觉。是不是?
answeryong 发表于 2011-5-7 04:58:30
5
学习学习...
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