Rhino 4.0 SR2 RC3 (2007年10月17日) 开放下载。

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24830 Jessesn 发表于 2007-10-19 12:58:16 楼主
来之RhinoNewsGroup
Hello,

Rhino 4.0 SR2 RC3 (2007年10月17日) 开放下载。

这是非正式版本,如果您不想安装非正式版本请勿下载。
这个版本已经过内部测试,稳定度足以成为正式版本,但可能仍有我们未发现的问题存在,所以在正式版本之前我们会先释出RC版本,希望为数众多的使用者可以参与测试,并回报发现的问题。
当我们确定这个版本没有重大的问题存在时,这个版本将成为正式的修正版本。
SR2 RC3的新增摘要:

  a.. FilletCorners指令:修正发生失效的错误。
  b.. 开启3DM档案:修正Rhino 4.0无法读取Rhino 5.0的档案,但可能以空白的档案覆写Rhino 5.0的档案的错误。(注:目前Rhino 5.0 Beta尚未开放给使用者下载。)
  c.. .NET SDK:修正CGetGripPoint::CalculateTransform的C# const exception的错误。
  d.. .NET SDK:修正MRhinoPolyEdge解构元(Destructor)失效的错误。
  e.. 需要更详细的说明或下载请至:
  http://download.mcneel.com/whatsnew.asp?rel=308
Enjoy,
   - Brian

Brian Gillespie
Rhinoceros Development
Robert McNeel & Associates

新增项目:
物件属性 - 纹理映射:现在可以设置对应轴的显示颜色。
Save:DWG/DXF: Export schemes for CAM applications added: CAM Imperial and CAM Metric. These schemes have settings that make it easier to save files that are compatible with laser cutters, routers, and other 2-D CAM equipment.
改善项目:
Layer指令:新图层会被插入到选取的图层的后面,未选取任何图层时则插入到图层列表的结尾。
Smooth指令:现在以鼠标右键选取一个轴向时,其它轴向会被取消。
SnapToLocked: Now can run transparently (inside another command).
修正项目:
.NET SDK: Fixed a C# const exception in CGetGripPoint::CalculateTransform
.NET SDK: Fixed a crash in MRhinoPolyEdge destructor.
Angle指令:修正预选两条直线测量角度的结果不正确的错误。
ArrayPolar: When display units was set to feet and inches, the Angle to fill prompt incorrectly displayed feet and inches instead of degrees. This is fixed.
BlendCrv指令:修正以两个曲面边缘建立混接曲线时,边缘所属的曲面会被删除的错误。
BlendSrf指令:修正使用平面断面选项时计算失败的错误。
CageEdit指令:修正了以下的错误:

控制物件与受控制物件之间的连结可能失去的错误。
使用变动指令编辑变形控制器的点,受控制物件会被释放的错误。
网格顶点法线会被改变的错误。
受控制物件编辑不正确的错误。
ClippingPlane指令:修正子视图中的遮蔽平面会遮蔽图纸上的物件的错误。
Crash fixed in FilletCorners command.
Dimensions: Values close to 0 did not honor the precision setting. This is fixed.
DupBorder指令:修正曲线方向设置的错误。
FilletCorners指令:修正计算失败的错误。
Hatch指令:现在预览剖面线时以目前的图层的颜色显示。
Import SKP: SketchUP SKP import now uses the newest file reading libraries from Google.
Intersect指令:: 修正计算曲面交线不完整的错误。
Join指令:修正取消工作时发生的错误。
Layout指令:修正图纸配置子视图的工作平面格线显示不正确的错误。
Loft指令:修正以一条曲线与一个点物件做放样时计算失败的错误。
Maelstrom指令:改变选取物件的指令提示。
MakeHole指令:修正了以下的错误:

使用贯穿选项时新建立的曲面大小不正确的错误。
修正计算失败的错误。
Match指令:修正计算失败错误。
MatchSrf: Object highlighting did not work properly in some cases. This is fixed.
MoveHole指令:修正将洞移动超出曲面边界时会退出的错误。
NamedCPlane:修正无法正确还原的错误。
NetworkSrf指令:修正取消时可能当掉的错误。
NetworkSrf指令:修正 Script 版本的指令 (-NetworkSrf) 公差设置不正确的错误。
Offset指令:修正无法正确处理控制点重叠的情形的错误。
OffsetSrf指令:修正周期曲面偏移以后会变成开放曲面的错误。
Open 3DM files: Rhino 4.0 cannot read Rhino 5.0 files, but could leave Rhino in a state where it was easy to overwrite the Rhino 5.0 file with an empty model if you try. This is now fixed.
OrientOnSrf指令:修正预览时物件反转的错误。
插件程序管理员:修正对话框栏位宽度的问题。
Print指令:修正了以下的错误:

无法记住边界设置的错误。
无法打印选取的图块的错误。
打印对话框无法正确移动的错误。
控制点连结线的虚线点太过密集的错误。
预览对话框显示不正确的错误。
Print指令:修正某些字型在Windows GDI与OpenGL显示方式中大小不同的错误。
PrintDisplay指令:修正物件在醒目提示时的错误。
物件属性 - 材质:修正无法设置网格材质的错误。
物件属性 - 纹理映射:修正对应轴接近90度时纹理会被延展的错误。
属性对话框:修正符合物件的材质时作业不正确的错误。
Render: A problem with transparency has been fixed.
RoundHole指令:修正了以下的错误:

智慧轨迹与RoundHole指令配合使用时不正常的误错。
使用贯穿选项时新建立的曲面大小不正确的错误。
保存AI文件:修正当Rhino模型里没有曲面物件时,导出的AI文件在导入Adobe Illustrator时会发生错误的问题。
保存DWG/DXF:修正当2D多重直线的法线是朝向座标负值的方向时,某些CAM软件会将该多重直线镜像的错误。
SaveAs指令:修正在Windows Vista上工作不正常的错误。
SelChain指令:修正Ctrl+鼠标左键无法取消最后一个选取的曲面边缘段的错误。
智慧轨迹:修正使用距离限制时锁定至某一个点,距离限制的点的位置会建立智慧点的错误。
Smooth指令:修正可能会将曲面取消修剪的错误。
Split指令:修正当曲面有控制点重叠时,结构线选项无法分割曲面的错误。
Tab限制:修正距离限制与Tab限制配合使用时工作不正确的错误。
Tab限制:修正Tab限制与物件锁点配合使用时工作不正确的错误。
工具列按钮:修正了几项错误。
Trim指令:修正了几项错误。
Trim指令:修正使用视角交点选项时曲线修剪不完整的错误。
Zebra指令:修正以班马纹分析没有贴图座标的网格物件时会退出的错误。
ZoomTarget指令:修正使用透明工作平面时工作不正确的错误。


[ 本帖最后由 jessesn 于 2008-1-14 18:19 编辑 ]
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