讨论 --- 请问一下海面的实现方法

[复制链接]
跳转到指定楼层
38634 acomlf 发表于 2011-3-21 19:14:46 楼主
各位大大,求海水的实现方法,包括建模和渲染方法。小弟拜谢了。
上一实例
象这样的海水,RHINO有没有可能实现,或是有其他样式的海水,又应当如何实现。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2011-3-21 19:39:38
2
本帖最后由 Jessesn 于 2011-3-21 19:40 编辑
各位大大,求海水的实现方法,包括建模和渲染方法。小弟拜谢了。
上一实例
象这样的海水,RHINO有没有可能实现,或是有其他 ...
acomlf 发表于 2011-3-21 19:14


置换贴图即可实现。参考这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-341-1-6.html
yupeng 发表于 2011-3-21 20:20:02
3
以前看个教程做的r
 楼主| acomlf 发表于 2011-3-22 00:04:08
4
这个是怎么做的,能教一下我吗,刚才J大发的那个不会做
愚人的愚 发表于 2011-4-13 13:04:35
5
这个Cafer的那本书里有一个案例是做这种水面的,要用置换贴图。要在Ps里生成一个黑白的滤镜图(如图1),用再在Vray里材质Map选项里把Bump和Displacement都勾上(如图2),分别点右边的m进入贴图编辑器,左边的Type选择Bitmap,然后在右边File选中这个文件再Apply即可。当然这只是设置水面的凹凸质感,至于透明度折射率自己调就OK了。

1.jpg (31.53 KB, 下载次数: 4)

1.jpg

2.JPG (8.71 KB, 下载次数: 5)

2.JPG
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则