请问这种数学构造的体怎么建?没思路……『Jessesn提供参考题解』

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24415156 maniux 发表于 2011-3-12 02:01:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 22:35 编辑

见附件。
能提供个思路就好……




Jessesn 提供思路

最基础的方法是用解析画法的方式画正12面体,正十二面体是五个柏拉图立体之一,共有二十个顶点、三十条边和十二个面,而每一个面皆是正五边形。最常用的是顶点画法,方法如下

先画一个正5边形


过任一边Mirror


过点A,B 画一垂直圆


Mirror 相邻一边5边形


过点C,D画一垂直圆


两圆的交点即为正12面体的顶点


旋转第一次mirror的5边形至于顶点位置


ArrayPolar


过点E的水平线Mirror上一步所阵列的对象


旋转整列的对象


对位移动


先 Pipe



然后Rebuild曲面


结果如下


最后的整体结果



NURBS 转Mesh


然后再TS


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blackli123 发表于 2011-3-12 06:37:57
2
是不是真阳的呀

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评分

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Jessesn 发表于 2011-3-12 08:10:04
3
这样的?
 楼主| maniux 发表于 2011-3-12 09:47:26
4
和3樓的差不多,稍微簡單點……
yqingtao 发表于 2011-3-12 12:05:08
5
就是足球的建模?
lyyy 发表于 2011-3-12 13:36:56
6
GH弄一个
 楼主| maniux 发表于 2011-3-12 18:55:50
7
我去……哪位能說下怎麼做的……
 楼主| maniux 发表于 2011-3-12 19:03:53
8
应该是正十二面体。
Jessesn 发表于 2011-3-12 19:52:34
9
应该是正十二面体。
maniux 发表于 2011-3-12 19:03


对,方法是差不多的。
 楼主| maniux 发表于 2011-3-13 00:04:34
10
但是怎麼在每個棱上加上那種粗框框呢?
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