原创 --- 请教这个如何做圆角?

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26349 jee1999 发表于 2011-2-25 12:49:23 楼主
小弟学艺不精,试了两天也没有解决好这个圆角问题,特向各位大侠请教。并附上原文件。

如何圆角.rar

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Jessesn 发表于 2011-2-25 14:33:48
2
小弟学艺不精,试了两天也没有解决好这个圆角问题,特向各位大侠请教。并附上原文件。
50471
jee1999 发表于 2011-2-25 12:49


使用 Pipe ,Trim曲面之后再BlendSrf , 即可模拟倒角,详情请参考下面的讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9496-1-5.html
boy200530440409 发表于 2011-2-25 14:39:57
3
让我试试!!

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QQ截图未命名.jpg

如何圆角(1).rar

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 楼主| jee1999 发表于 2011-2-25 15:28:09
4
谢谢J老大,真想亲你一口
 楼主| jee1999 发表于 2011-2-25 15:33:00
5
朋友,你也是用J老大的方法做的吗? 3# boy200530440409
lijingjun1 发表于 2011-2-26 00:45:38
6
我觉得用混接,曲面可以更流畅些。

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~.jpg

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boy200530440409 发表于 2011-2-26 11:23:11
7
用Match 5# jee1999
 楼主| jee1999 发表于 2011-2-26 18:04:21
8
本帖最后由 jee1999 于 2011-2-26 18:52 编辑
使用 Pipe ,Trim曲面之后再BlendSrf , 即可模拟倒角,详情请参考下面的讨论贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-9496-1-5.html
Jessesn 发表于 2011-2-25 14:33


用了J老大的方法,但新又发现新问题,就是底面不能很好的过度,而且有外露。

圆角2.rar

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Jessesn 发表于 2011-2-26 21:10:42
9
用了J老大的方法,但新又发现新问题,就是底面不能很好的过度,而且有外露。
50489
jee1999 发表于 2011-2-26 18:04


底部也可以用 pipe+splitSrf+blendsrf 处理
design.in.1988 发表于 2011-4-15 23:06:08
10
学习一下
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