Rhino 4.0是有Rhino以來最重大的升級版本,4.0具備了數百個新功能以及原工具的加強與改善。
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建模工具的加強,包括有強大的不等R混接工具、改善的布林運算作業,以及G-infinity™混接技術。詳細說明...
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編輯工具包含有新的UDT技術可以用來自由地對任何幾何物件做塑形變化,透過特徵辨識技術可以直接對多重曲面以及實體物件做編修,甚至能夠透過建構歷史改變原始曲線達到改變曲面造型的作業方式。詳細說明...
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界面的強化包含有智慧軌跡SmartTrack™技術以及即時的線上影片說明。詳細說明...
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顯示管線能夠發揮最新的顯示卡本身的最大效能,這項技術能夠讓顯示卡提供最佳的顯示速度給新的進階顯示模式、新的分析工具、雙螢幕顯示以及支援第三廠商的外掛程式時使用。詳細說明...
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彩現與動畫包含加強新的基本彩現技術以及Flamingo與Penguin的升級版本,Brazil r/s也即將推出。而原來的V-Ray以及Maxwell也將會推出在Rhino 4.0執行的升級版本。4.0也提供了新增的紋理貼圖方式(即將提供displacement置換貼圖)給所有Rhino的外掛彩現程式使用。詳細說明...
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2-D繪圖/製圖工具支援線形、線寬、隱藏線、尺寸標注、影線以及圖紙配置的顯示,以及更強大的列印功能。詳細說明...
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多邊形網格模型的製作、編輯、分析、修整以及快速原型,4.0提供了大量的多邊形網格的製作與編輯工具,以及新增許多修補STL檔案與3-D列印的工具。詳細說明...
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分析功能的部份則有新的計算與顯示工具,這些加強的新功能能夠檢測與評估模型的品質,目的是用來減少後端加工時的錯誤。詳細說明...
大型專案的作業在4.0中能夠以層級式圖層管理、檔案鎖定以及更強的分工處理、圖塊與參照檔案的方式來作業。詳細說明...
相容性的加強,包含有改善的PDF、AI 8+、STEP、DWG/DXF、PLY、DGN(MicroStation)、FBX、SolidWorks、Google Earth、SketchUp以及WAMIT等檔案的支援。詳細說明...
軟體開發工具已加入更多功能給一般使用者以及第三廠商使用。 包括:更新C++ SDK、新的.NET SDK、新的彩現SDK (RDK)及更新openNURBS Toolkit。詳細說明... |