讨论 --- 关于 RHINO 节点的 柔性选择问题

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436015 leadergg 发表于 2011-1-11 20:02:24 楼主
本帖最后由 leadergg 于 2011-1-11 20:05 编辑

关于 RHINO 节点的 柔性选择问题
请前辈们指点下
  一个模型 是网格面 导入到犀牛中 发现控制点不好操作 在3DMAX 中倒是可以简单的操作 但 导出的文件却是 不光顺的曲面 真是郁闷
截图来说明:
   导入的文件在犀牛中暑比较光顺的
  MAX 中的柔性选择 不知在RHINO 中如何设置 (附见图 5)

Snap1.jpg (15.36 KB, 下载次数: 18)

比较光顺的曲面

比较光顺的曲面

Snap2.jpg (29.54 KB, 下载次数: 21)

网格 节点

网格 节点

Snap3.jpg (27.05 KB, 下载次数: 16)

选取节点 移动

 选取节点 移动

5555.JPG (21.27 KB, 下载次数: 16)

同文件导入 3DMAX 中 粗糙 导出后到RHINO中也同样粗糙

同文件导入 3DMAX 中 粗糙 导出后到RHINO中也同样粗糙

666.JPG (52.27 KB, 下载次数: 14)

MAX 中的柔性选择 不知在RHINO 中如何设置

MAX 中的柔性选择 不知在RHINO 中如何设置

9999.jpg (18.01 KB, 下载次数: 17)

原始模型 想把四只 变粗壮些 效果如下图

原始模型 想把四只 变粗壮些 效果如下图

1000000.jpg (17.28 KB, 下载次数: 19)

在RHINO中 如何 连接?

在RHINO中 如何 连接?
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 楼主| leadergg 发表于 2011-1-11 20:09:23
2
原始 文件  附件 接楼上

骆驼 MOD .part1.rar

488.28 KB, 下载次数: 149

骆驼 MOD .part2.rar

343.08 KB, 下载次数: 132

Jessesn 发表于 2011-1-11 20:30:51
3
关于 RHINO 节点的 柔性选择问题
请前辈们指点下
  一个模型 是网格面 导入到犀牛中 发现控制点不好操作 在3DMAX 中倒是可以简单的操作 但 导出的文件却是 不光顺的曲面 真是郁闷
截图来说明:
   导入的文件 ...
leadergg 发表于 2011-1-11 20:02


Max是 Mesh文件,当然在Rhino中你不能用NURBS的调节工具来调节。
THREE 发表于 2011-1-11 21:11:13
4
回答的太精辟了。。
shisanlang44100 发表于 2011-1-11 21:19:22
5
同文件导入 3DMAX 中 粗糙 导出后到RHINO中也同样粗糙

导入MAX后您加一个MESH SMOOTH就会光滑了

Mesh是以三角面为基础进行编辑的
NURBS是以四边面为基础进行编辑的

Mesh有点象位图
NURBS有点象矢量图
两种方式表达曲面的方法不同所以也很难在互换后编辑了
 楼主| leadergg 发表于 2011-1-11 22:43:23
6
Mesh与NURBS区别 我知道
其实我想知道 柔性选择或权重 在犀牛里的设置
虽然用犀牛很久了 但目前仍然是菜鸟 呵呵 RHINO 5 等了一年了,,,,
wmc 发表于 2011-1-11 22:51:31
7
樓主這隻駱駝.畫的實在太好了 .笑納.
chenhb601 发表于 2011-1-12 08:53:16
8
这只骆驼怎么驼峰就一个还长在中间,怎么骑呢?PS:smooth选项在options下的mesh里。。。
pop-id 发表于 2011-1-12 09:04:29
9
这是单峰骆驼   有双峰的
天空 发表于 2011-1-12 09:23:40
10
学习了学习了
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