动物的嘴部应该怎么建模

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530314 mars 发表于 2011-1-11 11:09:14 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 22:33 编辑
大家讨论下这种动物的嘴部应该怎么建模,
        看似简单,做了几次都不像,求思路
直接拉点的方式会比较快




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pop-id 发表于 2011-1-11 13:34:49
2
看布线 大致这样吧 自己再调调(我猜的)

zui.png (162.91 KB, 下载次数: 19)

zui.png
pop-id 发表于 2011-1-11 14:46:13
3
发错地方了  这个用TS合适


差不多这样吧(晕 太马虎了)  分面然后再补

zui2.png (90.08 KB, 下载次数: 21)

zui2.png
jpx01 发表于 2011-1-11 16:16:34
4
这样效果唔知行不行

QQ截图未命名.jpg (3.94 KB, 下载次数: 17)

QQ截图未命名.jpg
Jessesn 发表于 2011-1-11 16:26:44
5
直接拉点的方式会比较快

tiancaizhuxian 发表于 2011-1-12 08:12:25
6
J大的方法   真方便啊
pop-id 发表于 2011-1-12 09:05:59
7
好方法啊
 楼主| mars 发表于 2011-1-12 10:33:31
8
谢谢大家   
    谢谢 J大   
         按照J大的方法做了一下

8.jpg (37.74 KB, 下载次数: 16)

8.jpg

9.jpg (26.63 KB, 下载次数: 10)

9.jpg
fengfengwz 发表于 2011-1-13 13:43:37
9
问下J大,你的图怎么都是带渲染效果的?怎么弄的饿?
fengfengwz 发表于 2011-1-13 14:05:18
10
我错了!我在其他看到了,不烦J大了
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