这个模型应该怎么补面 ?

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836229 a1781314 发表于 2010-10-29 14:17:10 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 21:53 编辑

第一张截图是在网上看到的一个模型,  中间那个缺口想了有点时间,可是没做好,  做出来的曲面没有那个上面的好。
   

第二张截图是我自己做的,按照下面的提示想了一会,可是还是没想到到底应该怎么去补面才好





下面2张截图是一些提示



Jessesn 提供思路

大概做一个简单的示范

1 Blend曲线,然后使用 Sweep2的 Simply Sweep得到曲面



2 Trim曲面



最后Mirro结果

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yangrg 发表于 2010-10-29 15:26:39
2
network
teresa0929 发表于 2010-10-29 15:38:46
3
理解了~~,挺好的教程
 楼主| a1781314 发表于 2010-10-29 16:08:39
4
2# yangrg

你做的那个虽然能够把缺失的部分补起 ,可是那样的曲面质量是不够高的, 你看后面我给的截图,他的那个曲面ISO 是很简介的~~
fm0216 发表于 2010-10-29 19:29:24
5
通过手动拉点  拉出来    然后剪切  倒角
yqingtao 发表于 2010-10-30 08:30:07
6
领教了…………
yqingtao 发表于 2010-10-30 09:45:47
7
做了好久 也没有做到那种效果……期待高手解答吧……
and8 发表于 2010-10-30 10:51:16
8
通过你自己做的截图里德第2张,面上法线的复杂程度判断,你的立边跟平面(那个圆面)没做光滑连续,而你在用补面命令的时候是在强制光滑,造成局部的面扭曲,法线很多,估计调一下那个线就不会出现这个问题了
and8 发表于 2010-10-30 11:14:37
9
8# and8

untitled11.jpg (302.83 KB, 下载次数: 29)

untitled11.jpg
 楼主| a1781314 发表于 2010-10-30 11:43:28
10
本帖最后由 a1781314 于 2010-10-30 11:45 编辑

9# and8

其实心里一直有个疑问 ,  就是那个提取单独的边缘线进行patch  和 选取曲面边缘patch 有什么不同, 到底哪个好?? 还是需要看情况来?

还有就是那个A边和B边相交的那个交点, 就是你说的那个转折很急的地方, 我开始也意识到那个地方了,可是不知道用什么方法去切才能使得曲率连续
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