本帖最后由 lyyy 于 2010-10-21 18:35 编辑
来个不依赖曲面UV的方法:
所建的曲面经纬线一定要单元化
体会一下这个曲面铺硬币的玩意会明白(这里的圆是球与曲面的交线)
图案方向用约束点调控
硬币数量根据需要增加
把圆分成四段是不是你所要的?
http://bbs.rhino3d.asia/thread-12098-1-2.html
阳光谷方案之初若能单元化
一切就变的简单了
其优化方法并不是治本的方法
方案不也可作二次调整么? 这才是设计
当然曲面造型是受单元模数化的限制,可调节单元的大小在可接受的范围。
另非线性、非单元化一直备受质疑。除了烧钱之外,还能带来什么?
这是用参数化手段去解决非线性问题的典型范例
也是个人对参数化的理解与学习的目的 |