已经解决 --- 头一次发帖,刚学TS,有好多疑问

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562916 rhiono777 发表于 2010-9-15 17:47:18 楼主
学TS一直没摸到边:bump ,各位请多多指点下,小弟在这先谢谢 。

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simonchen 发表于 2010-9-15 19:12:49
2
本帖最后由 simonchen 于 2010-9-17 19:09 编辑

欢迎加入TS!

1.可以用tsMakeUniform命令 对模型来进行“松绑”(自动理顺有扭曲的地方),具体选取模型后点击右键运行即可。
(之前我做了个小动画是关于这个tsMakeUniform命令的,请参考这里:http://bbs.rhino3d.asia/thread-10378-1-1.html

2.这两个选项的意思是:

Simple--插入点后不会移动或改变模型上其他点的位置,但是模型的外形可能会产生一些变化,因为增加了控制点(或边),模型的拓扑结构改变了,外形也会相应改变了,具体要看你加在模型什么地方了,平缓或大跨度的面加插后不会起很大变化,但在急剧拐弯处加插就会产生不同的效果了,你可以在模型上试试来体会。
图示:




Exact  --插入点后不会改变模型表面的形状,因为要维持外形不变形,TS会自动地“standardizes “模型的曲面,使其处于合理拓扑下。
图示:




具体你可以动手一试,不明白的可以F1参考一下说明就清楚了

一般情况下加插点或边,都是采用Simple较为常用

3.因为你的模型拓扑上的错误,所以不进行Smooth曲面;至于什么原因还是发个模型上来分析吧~~

上述只供参考,还请J兄指正(Cafer前辈能发表一下就更完美了!!呵呵~~)

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被风吹乱的夏天 发表于 2010-9-15 20:06:57
3
呵呵 楼上说的很具体。。。
 楼主| rhiono777 发表于 2010-9-15 20:24:24
4
谢谢指点,简单易懂,问下“因为你的模型拓扑上的错误”这里的“模型拓扑错误”怎么辨别。 2# simonchen
 楼主| rhiono777 发表于 2010-9-15 20:27:09
5
请问还有这三个选项含义代表着什么 :D  我没弄懂也看了手册

0~Z]XHKK_2XYS7B12GID{F3.jpg (48.14 KB, 下载次数: 27)

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simonchen 发表于 2010-9-15 21:08:50
6
谢谢指点,简单易懂,问下“因为你的模型拓扑上的错误”这里的“模型拓扑错误”怎么辨别。 2# simonchen
rhiono777 发表于 2010-9-15 20:24


TS模型上有红点出现或者不能进行Smooth操作,至于具体出错的地方要在实例的模型上来分析会更好说明一些
Jessesn 发表于 2010-9-15 21:16:15
7
欢迎加入TS!

1.可以用tsMakeUniform命令45725对模型来进行“松邦”,具体选取模型后点击右键运行即可。

2.这两个选项的意思是:

Simple--插入点后不会移动或改变模型上其他点的位置,但是模型的外形可能会 ...
simonchen 发表于 2010-9-15 19:12


{:3_75:} 解释的非常详细

过来 :up一下
 楼主| rhiono777 发表于 2010-9-15 21:26:34
8
太感谢了{:4_104:} 6# simonchen
simonchen 发表于 2010-9-15 21:27:58
9
本帖最后由 simonchen 于 2010-9-15 21:41 编辑
请问还有这三个选项含义代表着什么 :D  我没弄懂也看了手册
rhiono777 发表于 2010-9-15 20:27


Face Layout:在选择的线框(或对象)定义拓扑,以创建TS曲面。即:在线框中选择哪些面要,哪些面不要。

Add Creases:定义TS模型上哪个地方需要生成折痕,即:添加折痕或叫锐边(折痕这个地方的连续是GO的)

Mark T-points:定义TS模型局部地方添加T点,以方便你在TS模型的局部添加细节控制,T点的作用你可以理解为在局部添加细节而又不会增加整个模型的控制点数量。

具体详尽的解释请参看TS官方手册35页

有不明白的可以继续
simonchen 发表于 2010-9-15 21:29:09
10
呵呵~~给勤快的J兄发现了:D

上述有错漏的地方请J兄指出
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