本帖最后由 Dixon 于 2010-8-30 16:53 编辑
nurbs曲面的标准结构就是4个顶点,4条边界。所有曲面不论他是什么造型都逃不出这个法则,即便你看你到的圆柱面,圆锥面,球面也是这种基础结构变形而来的。
所以对于一些其他的形状,除了用变形的方法(变形的方法只能模型一些很有限的造型,并不能非常自由的任意变形),更加灵活的造型方法就是把曲面当做一块材料,然后切割出想要的任意造型,从这个层面来说nurbs曲面可以切割的特性是非常重要的(相像一下如果做模型不能用切割的方法,每一个面都必须是完整的面,那将会有多么痛苦!!)。
所以,对于一些非4边结构的造型,将曲面修剪成形最容易和快速的方法,自然曲面也就变成了“已修建曲面”。 |