讨论 --- KEYSHOT 预览的效果和渲染的效果不同 为什么啊?

[复制链接]
跳转到指定楼层
711012 350530944 发表于 2010-6-2 22:22:41 楼主
刚学习做那个电话线 的   进KEYSHOT就有了问题 有图比较下啊 超级郁闷了


第一个预览的效果 第二个是渲染的效果 后面的就是设置了
各位J大K大L大M大 是什么原因说下哦
我还吧那阴影反射弄成一样的了

fromRhino.119.jpg (26.64 KB, 下载次数: 13)

fromRhino.119.jpg

fromRhino.118.jpg (24.32 KB, 下载次数: 10)

fromRhino.118.jpg

未命名1.jpg (31.33 KB, 下载次数: 14)

未命名1.jpg

未命名2.jpg (21.13 KB, 下载次数: 8)

未命名2.jpg

未命名3.jpg (22.66 KB, 下载次数: 14)

未命名3.jpg

未命名4.jpg (16.92 KB, 下载次数: 12)

未命名4.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| 350530944 发表于 2010-6-2 22:26:25
2
我是想要预览的那种效果
不是说所见即所得吗

HDR用的就是默认的那个图  那个蓝色的材质是HYPERSHOT里面的

这个问题我也见好多人问过了
不知道是那个设置影响到了?
遇见与认识 发表于 2010-6-3 08:55:59
3
感觉是你在渲染面板参数调的太高了,而你实时渲染的参数并不高,效果就显得柔和点
idear 发表于 2010-6-3 10:09:32
4
旋转一下场景灯光看看
lettle 发表于 2010-6-3 10:15:50
5
建议楼主附源文件
 楼主| 350530944 发表于 2010-6-3 11:44:54
6
本帖最后由 350530944 于 2010-6-3 16:14 编辑

后来比较了下 确定了是材质的原因
那个从HYPERSHOT里面导进来的半透明塑料 就发现那一组的有些材质会出现这样的问题
那里面的材质都是用塑料材质调出来的
不过渲染了塑料里面的材质  发现没什么差异  
而其他的有色玻璃渲染了 也没有明显差距
估计是塑料材质的透明设置有古怪了
不知道是什么影响到了

放即个图大家比较下吧  
原文件没了  肯定不是我设置的问题   后来我那阴影反射调一样了后 其他都没动了

3指环半透明.128.jpg (20.33 KB, 下载次数: 12)

有色玻璃预览图

有色玻璃预览图

fromRhino.127.jpg (19.81 KB, 下载次数: 10)

有色玻璃渲染图

有色玻璃渲染图

3指环半透明.134.jpg (18.59 KB, 下载次数: 11)

塑料预览图

塑料预览图

fromRhino.133.jpg (18.57 KB, 下载次数: 8)

塑料渲染图

塑料渲染图
 楼主| 350530944 发表于 2010-6-3 11:46:54
7
貌似塑料的渲染后会比原来的亮一点点?
daxiongnba 发表于 2010-6-3 12:51:00
8
我也遇见和楼主一样的情况 。。可能是参数没调好把
yanb_work 发表于 2010-6-3 15:06:26
9
都很不错啊
咖啡和糖 发表于 2010-6-3 15:29:08
10
实时渲染(即LZ所谓的预览)参数与渲染的参数看似一样,其实还是有所不同的。

特别是 Settings下的 Detalied Indrect Illumination,

假如你不勾选的话,肯定会与渲染的效果差别很大,

这是因为渲染会自动把 Detalied Indrect Illumination 效果开启。

当你勾选后,你会发现实时渲染(预览)效果会发生很大的变化,比较接近渲染的效果。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则