讨论 --- ts打洞怎么做(TS如何做孔特征)??【7楼提供参考教程】

[复制链接]
跳转到指定楼层
963118 aiolorce 发表于 2010-5-31 15:36:12 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2010-6-1 10:18 编辑

我是新手,ts里面怎么打个洞???制作思路如何??

3sdxg.jpg (32.6 KB, 下载次数: 43)

3sdxg.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2010-5-31 16:31:29
2
方法两个:
1.在分面时做好这个洞
2.转为NURBS后再进行挖洞的操作

注:TS目前是没有布尔操作的

评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
Jessesn + 1

查看全部评分

freehand8008 发表于 2010-5-31 16:41:42
3
_Split
OR
_Trim
是否口可以?
freehand8008 发表于 2010-5-31 16:43:20
4

是不是帮上你拉

本帖最后由 freehand8008 于 2010-5-31 16:45 编辑

_RoundHole

帮助取查

打洞.jpg (8.94 KB, 下载次数: 41)

打洞.jpg
pod 发表于 2010-5-31 17:07:22
5
本帖最后由 pod 于 2010-5-31 17:12 编辑

陈兄楼上已经说了方法了,对初学的朋友可能不太好理解,我来具体说明下:象楼主图中的情况,可以用Extrude faces or edges工具先在要开洞的上下两面上拉出一个(分)面来,然后把拉出来的面删除,剩下的就是把上下两洞的边用Bridge工具连接起来。当然也可以一开始就把要打孔的面分好,省去Extrude这步。陈兄说的第一种方法就是这个意思,当然要做成圆形的洞还是需要看你分明能力以及软件的熟悉程度的~~~方法二比较好理解就不说了

评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
Jessesn + 1

查看全部评分

simonchen 发表于 2010-5-31 17:38:11
6
谢谢POD兄的补充;
按楼主的模型,建议转为NURBS曲面后再挖洞,TS的圆只是一种逼近的圆,不及NURBS的“数学”方式的圆准确
3楼的方法,只要对TS曲面进行_Split OR _Trim OR布尔 操作,将会转为NURBS曲面,这点请留意
Jessesn 发表于 2010-6-1 06:41:02
7
Pod与SimonChen所提及的方法是比较常用的,仅快速造型的需要推荐方法一,直接在TS中做出hole,如需精确的圆孔,推荐方法二,转为为NURBS后,进行Boolean运算

截图说明一下方法,TS是Polygong的操作模式,下面演示的也是Polygon软件的常用做Hole的方式
PS: 仅供新手参考,老鸟烦请绕过次楼:D

1 tsbox 随意的拖一个物体


2 切换为TS Mesh模式(方便查看,TSmesh对于模型的显示速度也能提高)


3 TS选择模式切换为Face,然后在需要做Hole的地方,选择到上下对立的Face


4 对这两块Face,使用tsExtrude指令,然后使用tsManip进行Scale


5 删除上一步得到的Face


6 使用TS Edge选择模式,选择到上一步删除Face的边缘,执行tsBridge指令


7 使用tsSmoothToggle指令转换为tsSmooth模式


tsSmooth模式的效果
遇见与认识 发表于 2010-6-1 08:55:40
8
帅气啊。。。。
jpx01 发表于 2010-6-1 09:16:32
9
马上练习
simonchen 发表于 2010-6-1 09:41:26
10
J兄果然是敬业的版主!
我也湊热闹做一下



这个其实也是一个做动画的题目,我考虑一下先,呵呵
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则