题目 --- 高光处的方格纹怎么处理?

[复制链接]
跳转到指定楼层
474811 liushiyang 发表于 2010-5-27 14:37:28 楼主
表面为一玻璃材质,底部黑底,出图时为什么玻璃正面高光部位出现不需要的纹理,请问高光怎么处理

fromRhino.163.jpg (15.68 KB, 下载次数: 19)

fromRhino.163.jpg
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2010-5-27 15:55:38
2
表面为一玻璃材质,底部黑底,出图时为什么玻璃正面高光部位出现不需要的纹理,请问高光怎么处理
liushiyang 发表于 2010-5-27 14:37


给玻璃材质增加 bump 贴图,类似这里的教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10493-1-1.html
jy000524 发表于 2010-5-27 16:03:54
3
kankan ,也了解一下
imcaoonly 发表于 2010-5-27 22:48:23
4
这个不是问这个吧
Jessesn 发表于 2010-5-27 23:32:18
5
这个不是问这个吧
imcaoonly 发表于 2010-5-27 22:48


谢谢纠正,真不好意思,看错了

楼主,能放一个 BIP文件看看吗?好像还没遇到过类似的情况。
yacool 发表于 2010-5-28 08:41:19
6
我遇到过    可能是hdr精度太低的原因 换个hdr看看

评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
Jessesn + 1

查看全部评分

 楼主| liushiyang 发表于 2010-5-28 09:28:03
7
附上原档,请大家看看。

fromRhino.177.jpg (17.59 KB, 下载次数: 21)

fromRhino.177.jpg

A.rar

3.55 KB, 下载次数: 91

imcaoonly 发表于 2010-5-28 13:17:47
8
呵呵,j大看到:funk:
412693699 发表于 2010-5-28 23:41:43
9
是不是环境反的啊
 楼主| liushiyang 发表于 2010-5-31 14:54:01
10
版主有没能看这样的问题哦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则